Idioma

SplineVector3DKeyFrame Construtores

Definição

Inicializa uma nova instância da SplineVector3DKeyFrame classe.

Sobrecargas

Nome Descrição
SplineVector3DKeyFrame()

Inicializa uma nova instância da SplineVector3DKeyFrame classe.

SplineVector3DKeyFrame(Vector3D)

Inicializa uma nova instância da SplineVector3DKeyFrame classe com o valor final especificado.

SplineVector3DKeyFrame(Vector3D, KeyTime)

Inicializa uma nova instância da SplineVector3DKeyFrame classe com o valor final especificado e o tempo da chave.

SplineVector3DKeyFrame(Vector3D, KeyTime, KeySpline)

Inicializa uma nova instância da SplineVector3DKeyFrame classe com o valor final especificado, o tempo da chave e KeySpline.

SplineVector3DKeyFrame()

Inicializa uma nova instância da SplineVector3DKeyFrame classe.

public:
 SplineVector3DKeyFrame();
public SplineVector3DKeyFrame();
Public Sub New ()

Aplica-se a

SplineVector3DKeyFrame(Vector3D)

Inicializa uma nova instância da SplineVector3DKeyFrame classe com o valor final especificado.

public:
 SplineVector3DKeyFrame(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D value);
public SplineVector3DKeyFrame(System.Windows.Media.Media3D.Vector3D value);
new System.Windows.Media.Animation.SplineVector3DKeyFrame : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D -> System.Windows.Media.Animation.SplineVector3DKeyFrame
Public Sub New (value As Vector3D)

Parâmetros

value
Vector3D

Valor final (também conhecido como "valor alvo") para o keyframe.

Aplica-se a

SplineVector3DKeyFrame(Vector3D, KeyTime)

Inicializa uma nova instância da SplineVector3DKeyFrame classe com o valor final especificado e o tempo da chave.

public:
 SplineVector3DKeyFrame(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public SplineVector3DKeyFrame(System.Windows.Media.Media3D.Vector3D value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.SplineVector3DKeyFrame : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.SplineVector3DKeyFrame
Public Sub New (value As Vector3D, keyTime As KeyTime)

Parâmetros

value
Vector3D

Valor final (também conhecido como "valor alvo") para o keyframe.

keyTime
KeyTime

Momento chave para o keyframe. O tempo-chave determina quando o valor alvo é atingido, que também é quando o frame chave termina.

Aplica-se a

SplineVector3DKeyFrame(Vector3D, KeyTime, KeySpline)

Inicializa uma nova instância da SplineVector3DKeyFrame classe com o valor final especificado, o tempo da chave e KeySpline.

public:
 SplineVector3DKeyFrame(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime, System::Windows::Media::Animation::KeySpline ^ keySpline);
public SplineVector3DKeyFrame(System.Windows.Media.Media3D.Vector3D value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime, System.Windows.Media.Animation.KeySpline keySpline);
new System.Windows.Media.Animation.SplineVector3DKeyFrame : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D * System.Windows.Media.Animation.KeyTime * System.Windows.Media.Animation.KeySpline -> System.Windows.Media.Animation.SplineVector3DKeyFrame
Public Sub New (value As Vector3D, keyTime As KeyTime, keySpline As KeySpline)

Parâmetros

value
Vector3D

Valor final (também conhecido como "valor alvo") para o keyframe.

keyTime
KeyTime

Momento chave para o keyframe. O tempo-chave determina quando o valor alvo é atingido, que também é quando o frame chave termina.

keySpline
KeySpline

KeySpline Para o keyframe. O KeySpline representa uma curva de Bézier que define o progresso da animação do keyframe.

Aplica-se a