Idioma

SplineVectorKeyFrame Construtores

Definição

Inicializa uma nova instância da SplineVectorKeyFrame classe.

Sobrecargas

Nome Descrição
SplineVectorKeyFrame()

Inicializa uma nova instância da SplineVectorKeyFrame classe.

SplineVectorKeyFrame(Vector)

Inicializa uma nova instância da SplineVectorKeyFrame classe com o valor final especificado.

SplineVectorKeyFrame(Vector, KeyTime)

Inicializa uma nova instância da SplineVectorKeyFrame classe com o valor final especificado e o tempo da chave.

SplineVectorKeyFrame(Vector, KeyTime, KeySpline)

Inicializa uma nova instância da SplineVectorKeyFrame classe com o valor final especificado, o tempo da chave e KeySpline.

SplineVectorKeyFrame()

Inicializa uma nova instância da SplineVectorKeyFrame classe.

public:
 SplineVectorKeyFrame();
public SplineVectorKeyFrame();
Public Sub New ()

Aplica-se a

SplineVectorKeyFrame(Vector)

Inicializa uma nova instância da SplineVectorKeyFrame classe com o valor final especificado.

public:
 SplineVectorKeyFrame(System::Windows::Vector value);
public SplineVectorKeyFrame(System.Windows.Vector value);
new System.Windows.Media.Animation.SplineVectorKeyFrame : System.Windows.Vector -> System.Windows.Media.Animation.SplineVectorKeyFrame
Public Sub New (value As Vector)

Parâmetros

value
Vector

Valor final (também conhecido como "valor alvo") para o keyframe.

Aplica-se a

SplineVectorKeyFrame(Vector, KeyTime)

Inicializa uma nova instância da SplineVectorKeyFrame classe com o valor final especificado e o tempo da chave.

public:
 SplineVectorKeyFrame(System::Windows::Vector value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public SplineVectorKeyFrame(System.Windows.Vector value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.SplineVectorKeyFrame : System.Windows.Vector * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.SplineVectorKeyFrame
Public Sub New (value As Vector, keyTime As KeyTime)

Parâmetros

value
Vector

Valor final (também conhecido como "valor alvo") para o keyframe.

keyTime
KeyTime

Momento chave para o keyframe. O tempo-chave determina quando o valor alvo é atingido, que também é quando o frame chave termina.

Aplica-se a

SplineVectorKeyFrame(Vector, KeyTime, KeySpline)

Inicializa uma nova instância da SplineVectorKeyFrame classe com o valor final especificado, o tempo da chave e KeySpline.

public:
 SplineVectorKeyFrame(System::Windows::Vector value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime, System::Windows::Media::Animation::KeySpline ^ keySpline);
public SplineVectorKeyFrame(System.Windows.Vector value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime, System.Windows.Media.Animation.KeySpline keySpline);
new System.Windows.Media.Animation.SplineVectorKeyFrame : System.Windows.Vector * System.Windows.Media.Animation.KeyTime * System.Windows.Media.Animation.KeySpline -> System.Windows.Media.Animation.SplineVectorKeyFrame
Public Sub New (value As Vector, keyTime As KeyTime, keySpline As KeySpline)

Parâmetros

value
Vector

Valor final (também conhecido como "valor alvo") para o keyframe.

keyTime
KeyTime

Momento chave para o keyframe. O tempo-chave determina quando o valor alvo é atingido, que também é quando o frame chave termina.

keySpline
KeySpline

KeySpline Para o keyframe. O KeySpline representa uma curva de Bézier que define o progresso da animação do keyframe.

Aplica-se a