Idioma

GeneralTransform3D.Clone Método

Definição

Cria um clone modificável deste GeneralTransform3D, fazendo cópias profundas dos valores deste objeto.

public:
 System::Windows::Media::Media3D::GeneralTransform3D ^ Clone();
public System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D Clone();
override this.Clone : unit -> System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D
Public Function Clone () As GeneralTransform3D

Devoluções

Um clone modificável do objeto atual. A propriedade do IsFrozen objeto clonado é false mesmo se a propriedade da IsFrozen fonte for true.

Observações

Este método é usado para produzir cópias modificáveis de objetos congelados Freezable (ou de qualquer Freezable objeto). Para conveniência, este método acompanha a versão herdada com uma implementação fortemente tipada.

Para obter mais informações, veja Freezable.Clone.

Ao copiar propriedades de dependências, este método copia referências de recursos e ligações de dados (que podem deixar de resolver), mas não as animações nem os seus valores atuais.

Clone é introduzido na versão 3.5 do .NET Framework. Para mais informações, consulte Versões e Dependências.

Aplica-se a