Idioma

GeneralTransform3DCollection.Insert(Int32, GeneralTransform3D) Método

Definição

Insere um GeneralTransform3D objeto na posição de índice especificada dentro da coleção.

public:
 virtual void Insert(int index, System::Windows::Media::Media3D::GeneralTransform3D ^ value);
public void Insert(int index, System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D value);
abstract member Insert : int * System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D -> unit
override this.Insert : int * System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D -> unit
Public Sub Insert (index As Integer, value As GeneralTransform3D)

Parâmetros

index
Int32

A posição do índice baseada em zero para inserir o objeto.

value
GeneralTransform3D

O objeto a inserir.

Implementações

Exceções

value é null.

index não é um índice válido na coleção.

A coleção é apenas de leitura.

-ou-

A coleção tem um tamanho fixo.

Observações

Ao contrário das implementações típicas de IList<T>.Insert, esta implementação lança um ArgumentException se tentar inserir null.

Insert é introduzido na versão 3.5 do .NET Framework. Para mais informações, consulte Versões e Dependências.

Aplica-se a

Consulte também