GeneralTransform3DCollection.Insert(Int32, GeneralTransform3D) Método
Definição
Importante
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Insere um GeneralTransform3D objeto na posição de índice especificada dentro da coleção.
public:
virtual void Insert(int index, System::Windows::Media::Media3D::GeneralTransform3D ^ value);
public void Insert(int index, System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D value);
abstract member Insert : int * System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D -> unit
override this.Insert : int * System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D -> unit
Public Sub Insert (index As Integer, value As GeneralTransform3D)
Parâmetros
- index
- Int32
A posição do índice baseada em zero para inserir o objeto.
- value
- GeneralTransform3D
O objeto a inserir.
Implementações
Exceções
value é null.
index não é um índice válido na coleção.
Observações
Ao contrário das implementações típicas de IList<T>.Insert, esta implementação lança um ArgumentException se tentar inserir null.
Insert é introduzido na versão 3.5 do .NET Framework. Para mais informações, consulte Versões e Dependências.