Idioma

Rect3D.Intersect Método

Definição

Atualiza um especificado Rect3D para refletir a interseção desse Rect3D e um segundo especificado Rect3D.

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Nome Descrição
Intersect(Rect3D)

Encontra a interseção da corrente Rect3D e da especificada Rect3D, e armazena o resultado como a corrente Rect3D.

Intersect(Rect3D, Rect3D)

Devolve a interseção dos valores especificados Rect3D .

Intersect(Rect3D)

Encontra a interseção da corrente Rect3D e da especificada Rect3D, e armazena o resultado como a corrente Rect3D.

public:
 void Intersect(System::Windows::Media::Media3D::Rect3D rect);
public void Intersect(System.Windows.Media.Media3D.Rect3D rect);
member this.Intersect : System.Windows.Media.Media3D.Rect3D -> unit
Public Sub Intersect (rect As Rect3D)

Parâmetros

rect
Rect3D

O Rect3D para intersectar com a corrente Rect3D.

Observações

Se o valor de qualquer um dos retângulos especificados for vazio, este método devolve um valor vazio.

Rect3D é tipicamente usado para representar os limites de um MeshGeometry3D ou Model3D.

Aplica-se a

Intersect(Rect3D, Rect3D)

Devolve a interseção dos valores especificados Rect3D .

public:
 static System::Windows::Media::Media3D::Rect3D Intersect(System::Windows::Media::Media3D::Rect3D rect1, System::Windows::Media::Media3D::Rect3D rect2);
public static System.Windows.Media.Media3D.Rect3D Intersect(System.Windows.Media.Media3D.Rect3D rect1, System.Windows.Media.Media3D.Rect3D rect2);
static member Intersect : System.Windows.Media.Media3D.Rect3D * System.Windows.Media.Media3D.Rect3D -> System.Windows.Media.Media3D.Rect3D
Public Shared Function Intersect (rect1 As Rect3D, rect2 As Rect3D) As Rect3D

Parâmetros

rect1
Rect3D

Primeiro Rect3D.

rect2
Rect3D

Segundo Rect3D.

Devoluções

Resultado da interseção de rect1 e rect2.

Observações

Se o valor de qualquer um dos retângulos especificados for vazio, este método devolve um valor vazio.

Rect3D é tipicamente usado para representar os limites de um MeshGeometry3D ou Model3D.

Aplica-se a