Idioma

CharacterHit.Equals Método

Definição

Determina se o objeto especificado é igual ao objeto atual CharacterBufferReference .

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Nome Descrição
Equals(Object)

Determina se o objeto especificado é igual ao objeto atual CharacterBufferReference .

Equals(CharacterHit)

Determina se o CharacterBufferReference é igual ao objeto atual CharacterBufferReference .

Equals(Object)

Determina se o objeto especificado é igual ao objeto atual CharacterBufferReference .

public:
 override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals(object obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean

Parâmetros

obj
Object

O objeto a comparar com o objeto atual CharacterBufferReference .

Devoluções

true se obj for igual ao objeto atual CharacterBufferReference ; caso contrário, false. Se obj não for um CharacterBufferReference objeto, false é devolvido.

Aplica-se a

Equals(CharacterHit)

Determina se o CharacterBufferReference é igual ao objeto atual CharacterBufferReference .

public:
 virtual bool Equals(System::Windows::Media::TextFormatting::CharacterHit obj);
public bool Equals(System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterHit obj);
override this.Equals : System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterHit -> bool
Public Function Equals (obj As CharacterHit) As Boolean

Parâmetros

obj
CharacterHit

O CharacterBufferReference para comparar com o objeto atual CharacterBufferReference .

Devoluções

true se obj for igual ao objeto atual CharacterBufferReference ; caso contrário, false.

Implementações

Aplica-se a