Språk

XsdDataContractImporter Konstruktorer

Definition

Initierar en ny instans av XsdDataContractImporter klassen.

Överlagringar

Name Description
XsdDataContractImporter()

Initierar en ny instans av XsdDataContractImporter klassen.

XsdDataContractImporter(CodeCompileUnit)

Initierar en ny instans av XsdDataContractImporter klassen med CodeCompileUnit den som ska användas för att generera CLR-kod.

XsdDataContractImporter()

Källa:
XsdDataContractImporter.cs
Källa:
XsdDataContractImporter.cs
Källa:
XsdDataContractImporter.cs
Källa:
XsdDataContractImporter.cs

Initierar en ny instans av XsdDataContractImporter klassen.

public:
 XsdDataContractImporter();
public XsdDataContractImporter();
Public Sub New ()

Gäller för

XsdDataContractImporter(CodeCompileUnit)

Källa:
XsdDataContractImporter.cs
Källa:
XsdDataContractImporter.cs
Källa:
XsdDataContractImporter.cs
Källa:
XsdDataContractImporter.cs

Initierar en ny instans av XsdDataContractImporter klassen med CodeCompileUnit den som ska användas för att generera CLR-kod.

public:
 XsdDataContractImporter(System::CodeDom::CodeCompileUnit ^ codeCompileUnit);
public XsdDataContractImporter(System.CodeDom.CodeCompileUnit codeCompileUnit);
new System.Runtime.Serialization.XsdDataContractImporter : System.CodeDom.CodeCompileUnit -> System.Runtime.Serialization.XsdDataContractImporter
Public Sub New (codeCompileUnit As CodeCompileUnit)

Parametrar

codeCompileUnit
CodeCompileUnit

Det CodeCompileUnit som ska användas för att lagra koden.

Exempel

I följande exempel skapas en XmlSchemaSet och anropar Import metoden för att skapa en CodeCompileUnit. CodeCompileUnit används sedan för att skapa både Visual C# och Visual Basic kodfiler.

static void CompileCode(CodeCompileUnit ccu, string sourceName)
{
    CodeDomProvider provider = null;
    FileInfo sourceFile = new FileInfo(sourceName);
    // Select the code provider based on the input file extension, either C# or Visual Basic.
    if (sourceFile.Extension.ToUpper(CultureInfo.InvariantCulture) == ".CS")
    {
        provider = new Microsoft.CSharp.CSharpCodeProvider();
    }
    else if (sourceFile.Extension.ToUpper(CultureInfo.InvariantCulture) == ".VB")
    {
        provider = new Microsoft.VisualBasic.VBCodeProvider();
    }
    else
    {
        Console.WriteLine("Source file must have a .cs or .vb extension");
    }
    if (provider != null)
    {
        CodeGeneratorOptions options = new CodeGeneratorOptions();
        // Set code formatting options to your preference.
        options.BlankLinesBetweenMembers = true;
        options.BracingStyle = "C";

        StreamWriter sw = new StreamWriter(sourceName);
        provider.GenerateCodeFromCompileUnit(ccu, sw, options);
        sw.Close();
    }
}
Shared Sub CompileCode(ByVal ccu As CodeCompileUnit, ByVal sourceName As String) 
    Dim provider As CodeDomProvider = Nothing
    Dim sourceFile As New FileInfo(sourceName)
    ' Select the code provider based on the input file extension, either C# or Visual Basic.
    If sourceFile.Extension.ToUpper(CultureInfo.InvariantCulture) = ".CS" Then
        provider = New Microsoft.CSharp.CSharpCodeProvider()
    ElseIf sourceFile.Extension.ToUpper(CultureInfo.InvariantCulture) = ".VB" Then
        provider = New Microsoft.VisualBasic.VBCodeProvider()
    Else
        Console.WriteLine("Source file must have a .cs or .vb extension")
    End If
    If Not (provider Is Nothing) Then
        Dim options As New CodeGeneratorOptions()
        ' Set code formatting options to your preference. 
        options.BlankLinesBetweenMembers = True
        options.BracingStyle = "C"
        
        Dim sw As New StreamWriter(sourceName)
        provider.GenerateCodeFromCompileUnit(ccu, sw, options)
        sw.Close()
    End If

End Sub

Kommentarer

Använd den här konstruktorn för att lägga till mer kod i en CodeCompileUnit som redan har genererats.

Gäller för