Clipboard.SetAudio Metod
Definition
Viktigt
En del information gäller för förhandsversionen av en produkt och kan komma att ändras avsevärt innan produkten blir allmänt tillgänglig. Microsoft lämnar inga garantier, uttryckliga eller underförstådda, avseende informationen som visas här.
Lagrar ljuddata (WaveAudio dataformat) i Urklipp. Ljuddata kan vara en bytematris eller en ström.
Överlagringar
| Name | Description |
|---|---|
| SetAudio(Byte[]) |
Lagrar ljuddata (WaveAudio dataformat) i Urklipp. Ljuddata anges som en bytematris. |
| SetAudio(Stream) |
Lagrar ljuddata (WaveAudio dataformat) i Urklipp. Ljuddata anges som en ström. |
SetAudio(Byte[])
Lagrar ljuddata (WaveAudio dataformat) i Urklipp. Ljuddata anges som en bytematris.
public:
static void SetAudio(cli::array <System::Byte> ^ audioBytes);
public static void SetAudio(byte[] audioBytes);
static member SetAudio : byte[] -> unit
Public Shared Sub SetAudio (audioBytes As Byte())
Parametrar
- audioBytes
- Byte[]
En bytematris som innehåller ljuddata som ska lagras i Urklipp.
Undantag
audioBytes är null.
Kommentarer
Den här metoden lägger till data med automatisk konvertering inaktiverad.
Se även
- SetData(String, Object)
- SetDataObject
- SetFileDropList(StringCollection)
- SetImage(BitmapSource)
- SetText
- ContainsAudio()
- GetAudioStream()
- DataFormats
Gäller för
SetAudio(Stream)
Lagrar ljuddata (WaveAudio dataformat) i Urklipp. Ljuddata anges som en ström.
public:
static void SetAudio(System::IO::Stream ^ audioStream);
public static void SetAudio(System.IO.Stream audioStream);
static member SetAudio : System.IO.Stream -> unit
Public Shared Sub SetAudio (audioStream As Stream)
Parametrar
- audioStream
- Stream
En ström som innehåller ljuddata som ska lagras i Urklipp.
Undantag
audioStream är null.
Kommentarer
Den här metoden lägger till data med automatisk konvertering inaktiverad.
Se även
- SetData(String, Object)
- SetDataObject
- SetFileDropList(StringCollection)
- SetImage(BitmapSource)
- SetText
- ContainsAudio()
- GetAudioStream()
- DataFormats