MaskedTextBox.Text Egenskap
Definition
Viktigt
En del information gäller för förhandsversionen av en produkt och kan komma att ändras avsevärt innan produkten blir allmänt tillgänglig. Microsoft lämnar inga garantier, uttryckliga eller underförstådda, avseende informationen som visas här.
Hämtar eller anger texten som den för närvarande visas för användaren.
public:
virtual property System::String ^ Text { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
[System.ComponentModel.Bindable(true)]
public override string Text { get; set; }
[<System.ComponentModel.Bindable(true)>]
member this.Text : string with get, set
Public Overrides Property Text As String
Egenskapsvärde
En String som innehåller den text som för närvarande visas av kontrollen. Standardvärdet är en tom sträng.
- Attribut
Exempel
Följande kodexempel visar hur egenskapen används Text .
Private Sub DisplayText()
Me.MaskedTextBox1.PasswordChar = CChar("*")
Me.MaskedTextBox1.Mask = "000-00-0000" ' United States Social Security Number
Me.MaskedTextBox1.Text = "999999999"
Debug.WriteLine("MaskedControl.Text: " & Me.MaskedTextBox1.Text) ' Displays: 999-99-9
Me.MaskedTextBox1.Text = ""
' Assigning text.
Me.MaskedTextBox1.AllowPromptAsInput = True
Me.MaskedTextBox1.Text = "999-99-9999" ' Works
Me.MaskedTextBox1.Text = "999999999" ' Works
Me.MaskedTextBox1.AllowPromptAsInput = False
'Me.MaskedTextBox1.Text = "999-99-9999" ' Does not work
End Sub
Kommentarer
Text är standardbindningsegenskapen MaskedTextBox för klassen.
Strängar som hämtas med den här egenskapen formateras enligt kontrollens formateringsegenskaper, till exempel Mask och TextMaskFormat.
Du kan tilldela en sträng med eller utan literaltecken beroende Text på värdena ResetOnPromptför , ResetOnSpaceoch SkipLiterals.
Text är standardbindningsegenskapen för MaskedTextBox.
MaskedTextBox genererar händelsen TextChanged när det formaterade textvärdet ändras. Olika egenskaper kan leda till att det här värdet ändras eller inte. Om du till exempel ändrar PasswordChar egenskapen genereras TextChanged inte händelsen, men om du ändrar egenskapen kommer den Mask att göra det.