Stylus.Synchronize Metod
Definition
Viktigt
En del information gäller för förhandsversionen av en produkt och kan komma att ändras avsevärt innan produkten blir allmänt tillgänglig. Microsoft lämnar inga garantier, uttryckliga eller underförstådda, avseende informationen som visas här.
Synkroniserar markören och användargränssnittet.
public:
static void Synchronize();
public static void Synchronize();
static member Synchronize : unit -> unit
Public Shared Sub Synchronize ()
Exempel
I följande exempel visas hur du hämtar elementet som finns under markören. Anrop Synchronize säkerställer att DirectlyOver returnerar rätt element.
void AnimateButton()
{
TranslateTransform buttonTransform = new TranslateTransform(0, 0);
button1.RenderTransform = buttonTransform;
// Animate the Button's position.
DoubleAnimation myDoubleAnimation = new DoubleAnimation();
myDoubleAnimation.From = 0;
myDoubleAnimation.By = 100;
myDoubleAnimation.Duration = new Duration(TimeSpan.FromSeconds(5));
myDoubleAnimation.AutoReverse = true;
myDoubleAnimation.RepeatBehavior = RepeatBehavior.Forever;
buttonTransform.BeginAnimation(TranslateTransform.XProperty, myDoubleAnimation);
}
Sub AnimateButton()
Dim buttonTransform As New TranslateTransform(0, 0)
button1.RenderTransform = buttonTransform
' Animate the Button's position.
Dim myDoubleAnimation As New DoubleAnimation()
myDoubleAnimation.From = 0
myDoubleAnimation.By = 100
myDoubleAnimation.Duration = New Duration(TimeSpan.FromSeconds(5))
myDoubleAnimation.AutoReverse = True
myDoubleAnimation.RepeatBehavior = RepeatBehavior.Forever
buttonTransform.BeginAnimation(TranslateTransform.XProperty, myDoubleAnimation)
End Sub
void SynchronizeStylus()
{
Stylus.Synchronize();
UIElement element = (UIElement)Stylus.DirectlyOver;
output.Text += "The stylus is over " + element.ToString() + "\r\n";
}
Sub SynchronizeStylus()
Stylus.Synchronize()
Dim element As UIElement = CType(Stylus.DirectlyOver, UIElement)
output.Text += "The stylus is over " + element.ToString() & vbCr & vbLf
End Sub
Kommentarer
Program kan behöva fastställa det element där markören finns. Om programmet använder animering DirectlyOver kan metoden returnera ett element som har flyttats från under markören. Anropa Synchronize för att vara säker på att DirectlyOver returnerar rätt element.