PixelShader.ShaderRenderMode Egenskap
Definition
Viktigt
En del information gäller för förhandsversionen av en produkt och kan komma att ändras avsevärt innan produkten blir allmänt tillgänglig. Microsoft lämnar inga garantier, uttryckliga eller underförstådda, avseende informationen som visas här.
Hämtar eller anger ett värde som anger om maskinvaru- eller programvaruåtergivning ska användas.
public:
property System::Windows::Media::Effects::ShaderRenderMode ShaderRenderMode { System::Windows::Media::Effects::ShaderRenderMode get(); void set(System::Windows::Media::Effects::ShaderRenderMode value); };
public System.Windows.Media.Effects.ShaderRenderMode ShaderRenderMode { get; set; }
member this.ShaderRenderMode : System.Windows.Media.Effects.ShaderRenderMode with get, set
Public Property ShaderRenderMode As ShaderRenderMode
Egenskapsvärde
Ett ShaderRenderMode värde som anger om du vill framtvinga användning av maskinvaru- eller programvaruåtergivning för effekten.
Kommentarer
Som standard renderas en ShaderEffect i maskinvara när det finns en kompatibel maskinvaruaccelerator. Annars renderas den i programvara. Egenskapen ShaderRenderMode ändrar det här beteendet baserat på dess värde.
Om värdet HardwareOnlyär , och det inte finns någon tillgänglig maskinvara, ignoreras hela ShaderEffect .
Om värdet SoftwareOnly är inställt ShaderEffectpå renderas alltid med hjälp av programvarurendering.
Om den är inställd AutoShaderEffect på har den standardbeteendet.