ShaderEffect.PixelShaderConstantCallback(Int32) Metod
Definition
Viktigt
En del information gäller för förhandsversionen av en produkt och kan komma att ändras avsevärt innan produkten blir allmänt tillgänglig. Microsoft lämnar inga garantier, uttryckliga eller underförstådda, avseende informationen som visas här.
Associerar ett beroendeegenskapsvärde med en pixelskuggares flödeskonstantregister.
protected:
static System::Windows::PropertyChangedCallback ^ PixelShaderConstantCallback(int floatRegisterIndex);
protected static System.Windows.PropertyChangedCallback PixelShaderConstantCallback(int floatRegisterIndex);
static member PixelShaderConstantCallback : int -> System.Windows.PropertyChangedCallback
Protected Shared Function PixelShaderConstantCallback (floatRegisterIndex As Integer) As PropertyChangedCallback
Parametrar
- floatRegisterIndex
- Int32
Indexet för skuggningsregistret som är associerat med beroendeegenskapen.
Returer
Ett PropertyChangedCallback ombud som associerar en beroendeegenskap och det skuggningskonstantregister som anges av floatRegisterIndex.
Undantag
Beroendeegenskapen är en okänd typ.
floatRegisterIndex är större än eller lika med 32, eller floatRegisterIndex är mindre än 0.
Kommentarer
Använd metoden PixelShaderConstantCallback när du registrerar en beroendeegenskap för en skuggningskonstant. Metoden PixelShaderConstantCallback konstruerar ett PropertyChangedCallback ombud som när den anropas skapar en association mellan beroendeegenskapen och det skuggningskonstantregister som anges av floatRegisterIndex.