Språk

Matrix.Transform Metod

Definition

Transformerar den angivna punkten, matrisen med punkter, vektor eller matris med vektorer med den här Matrix.

Överlagringar

Name Description
Transform(Point)

Transformerar den angivna punkten med Matrix och returnerar resultatet.

Transform(Point[])

Transformerar de angivna punkterna med den här Matrix.

Transform(Vector)

Transformerar den angivna vektorn med den här Matrix.

Transform(Vector[])

Transformerar angivna vektorer med den här Matrix.

Exempel

I följande exempel visas hur du använder en Matrix för att transformera punkter och vektorer.

private void transformExamples()
{

     Matrix myMatrix = new Matrix(5, 10, 15, 20, 25, 30);

     //
     // Transform a point.
     //            
     Point myPoint = new Point(15,25);
     
     // pointResult is (475, 680).
     Point pointResult = myMatrix.Transform(myPoint);
     
     //
     // Transform an array of points.
     //            
     Point[] myPointArray = new Point[]
        {new Point(15,25), new Point(30,35)};
        
     // myPointArray[0] becomes (475, 680).
     // myPointArray[1] becomes (700, 1030).
     myMatrix.Transform(myPointArray);
        
     //
     // Transform a vector.
     //
     Vector myVector = new Vector(15,25);
     
     // vectorResult becomes (450, 650).
     Vector vectorResult = myMatrix.Transform(myVector);
     
     //
     // Transform an array of vectors.
     //
     Vector[] myVectorArray = new Vector[]
        {new Vector(15, 25), new Vector(30,35)};
     
     // myVectorArray[0] becomes (450, 650).
     // myVectorArray[1] becomes (675, 1000).             
     myMatrix.Transform(myVectorArray);   
}

Transform(Point)

Transformerar den angivna punkten med Matrix och returnerar resultatet.

public:
 System::Windows::Point Transform(System::Windows::Point point);
public System.Windows.Point Transform(System.Windows.Point point);
member this.Transform : System.Windows.Point -> System.Windows.Point
Public Function Transform (point As Point) As Point

Parametrar

point
Point

Punkten att transformera.

Returer

Resultatet av transformering point av den här Matrix.

Exempel

I följande exempel visas hur du använder en Matrix för att transformera punkter och vektorer.

private void transformExamples()
{

     Matrix myMatrix = new Matrix(5, 10, 15, 20, 25, 30);

     //
     // Transform a point.
     //            
     Point myPoint = new Point(15,25);
     
     // pointResult is (475, 680).
     Point pointResult = myMatrix.Transform(myPoint);
     
     //
     // Transform an array of points.
     //            
     Point[] myPointArray = new Point[]
        {new Point(15,25), new Point(30,35)};
        
     // myPointArray[0] becomes (475, 680).
     // myPointArray[1] becomes (700, 1030).
     myMatrix.Transform(myPointArray);
        
     //
     // Transform a vector.
     //
     Vector myVector = new Vector(15,25);
     
     // vectorResult becomes (450, 650).
     Vector vectorResult = myMatrix.Transform(myVector);
     
     //
     // Transform an array of vectors.
     //
     Vector[] myVectorArray = new Vector[]
        {new Vector(15, 25), new Vector(30,35)};
     
     // myVectorArray[0] becomes (450, 650).
     // myVectorArray[1] becomes (675, 1000).             
     myMatrix.Transform(myVectorArray);   
}

Gäller för

Transform(Point[])

Transformerar de angivna punkterna med den här Matrix.

public:
 void Transform(cli::array <System::Windows::Point> ^ points);
public void Transform(System.Windows.Point[] points);
member this.Transform : System.Windows.Point[] -> unit
Public Sub Transform (points As Point())

Parametrar

points
Point[]

Punkterna som ska transformeras. De ursprungliga punkterna i matrisen ersätts med deras transformerade värden.

Exempel

I följande exempel visas hur du använder en Matrix för att transformera punkter och vektorer.

private void transformExamples()
{

     Matrix myMatrix = new Matrix(5, 10, 15, 20, 25, 30);

     //
     // Transform a point.
     //            
     Point myPoint = new Point(15,25);
     
     // pointResult is (475, 680).
     Point pointResult = myMatrix.Transform(myPoint);
     
     //
     // Transform an array of points.
     //            
     Point[] myPointArray = new Point[]
        {new Point(15,25), new Point(30,35)};
        
     // myPointArray[0] becomes (475, 680).
     // myPointArray[1] becomes (700, 1030).
     myMatrix.Transform(myPointArray);
        
     //
     // Transform a vector.
     //
     Vector myVector = new Vector(15,25);
     
     // vectorResult becomes (450, 650).
     Vector vectorResult = myMatrix.Transform(myVector);
     
     //
     // Transform an array of vectors.
     //
     Vector[] myVectorArray = new Vector[]
        {new Vector(15, 25), new Vector(30,35)};
     
     // myVectorArray[0] becomes (450, 650).
     // myVectorArray[1] becomes (675, 1000).             
     myMatrix.Transform(myVectorArray);   
}

Gäller för

Transform(Vector)

Transformerar den angivna vektorn med den här Matrix.

public:
 System::Windows::Vector Transform(System::Windows::Vector vector);
public System.Windows.Vector Transform(System.Windows.Vector vector);
member this.Transform : System.Windows.Vector -> System.Windows.Vector
Public Function Transform (vector As Vector) As Vector

Parametrar

vector
Vector

Vektorn som ska transformeras.

Returer

Resultatet av transformering vector av den här Matrix.

Exempel

I följande exempel visas hur du använder en Matrix för att transformera punkter och vektorer.

private void transformExamples()
{

     Matrix myMatrix = new Matrix(5, 10, 15, 20, 25, 30);

     //
     // Transform a point.
     //            
     Point myPoint = new Point(15,25);
     
     // pointResult is (475, 680).
     Point pointResult = myMatrix.Transform(myPoint);
     
     //
     // Transform an array of points.
     //            
     Point[] myPointArray = new Point[]
        {new Point(15,25), new Point(30,35)};
        
     // myPointArray[0] becomes (475, 680).
     // myPointArray[1] becomes (700, 1030).
     myMatrix.Transform(myPointArray);
        
     //
     // Transform a vector.
     //
     Vector myVector = new Vector(15,25);
     
     // vectorResult becomes (450, 650).
     Vector vectorResult = myMatrix.Transform(myVector);
     
     //
     // Transform an array of vectors.
     //
     Vector[] myVectorArray = new Vector[]
        {new Vector(15, 25), new Vector(30,35)};
     
     // myVectorArray[0] becomes (450, 650).
     // myVectorArray[1] becomes (675, 1000).             
     myMatrix.Transform(myVectorArray);   
}

Gäller för

Transform(Vector[])

Transformerar angivna vektorer med den här Matrix.

public:
 void Transform(cli::array <System::Windows::Vector> ^ vectors);
public void Transform(System.Windows.Vector[] vectors);
member this.Transform : System.Windows.Vector[] -> unit
Public Sub Transform (vectors As Vector())

Parametrar

vectors
Vector[]

De vektorer som ska transformeras. De ursprungliga vektorerna i matrisen ersätts med deras transformerade värden.

Exempel

I följande exempel visas hur du använder en Matrix för att transformera punkter och vektorer.

private void transformExamples()
{

     Matrix myMatrix = new Matrix(5, 10, 15, 20, 25, 30);

     //
     // Transform a point.
     //            
     Point myPoint = new Point(15,25);
     
     // pointResult is (475, 680).
     Point pointResult = myMatrix.Transform(myPoint);
     
     //
     // Transform an array of points.
     //            
     Point[] myPointArray = new Point[]
        {new Point(15,25), new Point(30,35)};
        
     // myPointArray[0] becomes (475, 680).
     // myPointArray[1] becomes (700, 1030).
     myMatrix.Transform(myPointArray);
        
     //
     // Transform a vector.
     //
     Vector myVector = new Vector(15,25);
     
     // vectorResult becomes (450, 650).
     Vector vectorResult = myMatrix.Transform(myVector);
     
     //
     // Transform an array of vectors.
     //
     Vector[] myVectorArray = new Vector[]
        {new Vector(15, 25), new Vector(30,35)};
     
     // myVectorArray[0] becomes (450, 650).
     // myVectorArray[1] becomes (675, 1000).             
     myMatrix.Transform(myVectorArray);   
}

Gäller för