GeneralTransform3D.CloneCurrentValue Metod
Definition
Viktigt
En del information gäller för förhandsversionen av en produkt och kan komma att ändras avsevärt innan produkten blir allmänt tillgänglig. Microsoft lämnar inga garantier, uttryckliga eller underförstådda, avseende informationen som visas här.
Skapar en modifierbar klon av det här GeneralTransform3D objektet, vilket gör djupa kopior av objektets aktuella värden. Resursreferenser, databindningar och animeringar kopieras inte, men deras aktuella värden är det.
public:
System::Windows::Media::Media3D::GeneralTransform3D ^ CloneCurrentValue();
public System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D CloneCurrentValue();
override this.CloneCurrentValue : unit -> System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D
Public Function CloneCurrentValue () As GeneralTransform3D
Returer
En ändringsbar klon av det aktuella objektet. Det klonade objektets IsFrozen egenskap är false även om källans IsFrozen egenskap är true.
Kommentarer
Den här metoden används för att skapa modifierbara kopior av frysta Freezable objekt (eller valfritt Freezable objekt). För enkelhetens skull skuggar den här metoden den ärvda versionen med en starkt typad implementering.
Mer information finns i Freezable.CloneCurrentValue.
CloneCurrentValue introduceras i .NET Framework version 3.5. Mer information finns i Versioner och beroenden.