SimpleObjectMemory 類別
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
簡單的實作。IMemory
public class SimpleObjectMemory : AdaptiveExpressions.Memory.IMemory
type SimpleObjectMemory = class
interface IMemory
Public Class SimpleObjectMemory
Implements IMemory
- 繼承
-
SimpleObjectMemory
- 實作
建構函式
| 名稱 | Description |
|---|---|
| SimpleObjectMemory(Object) |
初始化 SimpleObjectMemory 類別的新執行個體。 這樣會把一個簡單的物件包裝成 IMemory。 |
方法
| 名稱 | Description |
|---|---|
| SetValue(String, Object) |
設定給定路徑值。 |
| ToString() |
傳回表示目前 物件的字串。 |
| TryGetValue(String, Object) |
試著從某條路徑中獲得價值。 |
| Version() |
回傳 SimpleObjectMemory 的版本資訊。 |
擴充方法
| 名稱 | Description |
|---|---|
| RandomNext(IMemory, Int32, Int32, Nullable<Int32>) |
從屬性中產生隨機種子和數值。 若值非空值,模擬隨機值結果為:最小值 + (值 % (最大值 - 最小值))。 否則如果種子不是空的,隨機的種子就會被固定。 |