語言

Keyframe 類別

定義

這個類別會包含一個動畫的時間/值對。

[Android.Runtime.Register("android/animation/Keyframe", DoNotGenerateAcw=true)]
public abstract class Keyframe : Java.Lang.Object, IDisposable, Java.Lang.ICloneable
[<Android.Runtime.Register("android/animation/Keyframe", DoNotGenerateAcw=true)>]
type Keyframe = class
    inherit Object
    interface ICloneable
    interface IJavaObject
    interface IDisposable
    interface IJavaPeerable
繼承
屬性
實作

備註

這個類別會包含一個動畫的時間/值對。 Keyframe 類別用於 ValueAnimator 定義動畫目標在動畫過程中的值。 隨著時間從一個關鍵影格流逝到另一個關鍵影格,目標物件的值會在前一個關鍵影格的值與下一個關鍵影格的值之間進行動畫。 每個關鍵影格還包含一個可選 TimeInterpolator 物件,該物件定義了關鍵影格前互值的時間插值。

Keyframe 類別本身是抽象的。 類型特定的工廠方法會回傳與所儲存值類型相關的 Keyframe 子類別。 此舉是為了在處理最常見的情況(例如數 floatint 值)時提升效能。 其他類型則屬於更一般的 Keyframe 類別,該類別將其值視為物件。 除非你的動畫需要處理自訂型態或資料結構,且需要直接動畫(並用 的 TypeEvaluator實作來評估),否則你應該堅持使用 float 和 int,因為使用這些類型的動畫執行時間負擔較低。

Java 文件 android.animation.Keyframe。

本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。

建構函式

名稱 Description
Keyframe()
Keyframe(IntPtr, JniHandleOwnership)

用於建立 JNI 物件受管理表示的建構器;由執行時呼叫。

屬性

名稱 Description
Class

回傳此 Object的執行時類別。

(繼承來源 Object)
Fraction

會獲得這個關鍵影格的時間,作為整體動畫時間的一部分。 -或- 設定此關鍵影格的時間,作為整體動畫長度的一小部分。

Handle

底層 Android 實例的帳號。

(繼承來源 Object)
HasValue

表示此關鍵影格是否有有效值。

Interpolator

取得這個關鍵影格的可選插值器。 -或- 設定此關鍵影格的可選插值器。

JniIdentityHashCode

取得由互通執行時指派給此 Java 對等端的身份雜湊碼。

(繼承來源 Object)
JniManagedPeerState

這個類別會包含一個動畫的時間/值對。

(繼承來源 JavaObject)
JniPeerMembers

這個類別會包含一個動畫的時間/值對。

PeerReference

取得這個 Java 節點的 JNI 物件參考。

(繼承來源 Object)
ThresholdClass

此 API 支援 Mono for Android 基礎架構,並非直接從你的程式碼中使用。

ThresholdType

此 API 支援 Mono for Android 基礎架構,並非直接從你的程式碼中使用。

Type

會得到關鍵影格的類型。

Value

取得這個關鍵影格的值。

方法

名稱 Description
Clone()

建立並回傳一份此副本 Object。

Construct(JniObjectReference, JniObjectReferenceOptions)

這個類別會包含一個動畫的時間/值對。

(繼承來源 JavaObject)
Dispose()

釋放該 Java 節點所持有的資源。

(繼承來源 Object)
Dispose(Boolean)

釋放該 Java 節點所持有的資源。

(繼承來源 Object)
DisposeUnlessReferenced()

這個類別會包含一個動畫的時間/值對。

(繼承來源 JavaObject)
Equals(Object)

這個類別會包含一個動畫的時間/值對。

(繼承來源 JavaObject)
Equals(Object)

表示是否有其他物體「等同」於此物。

(繼承來源 Object)
GetHashCode()

回傳物件的雜湊碼值。

(繼承來源 Object)
JavaFinalize()
已淘汰.

當垃圾回收判定該物件不再有相關參考時,由垃圾回收器呼叫。

(繼承來源 Object)
Notify()

喚醒一個正在該物件監視器上等待的執行緒。

(繼承來源 Object)
NotifyAll()

喚醒所有等待該物件監視器的執行緒。

(繼承來源 Object)
OfFloat(Single, Single)

以指定時間與值建構一個關鍵影格物件。

OfFloat(Single)

以指定時間建構一個關鍵影格物件。

OfInt(Single, Int32)

以指定時間與值建構一個關鍵影格物件。

OfInt(Single)

以指定時間建構一個關鍵影格物件。

OfObject(Single, Object)

以指定時間與值建構一個關鍵影格物件。

OfObject(Single)

以指定時間建構一個關鍵影格物件。

SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

設定 Handle 屬性。

(繼承來源 Object)
SetPeerReference(JniObjectReference, JniObjectReferenceOptions)

這個類別會包含一個動畫的時間/值對。

(繼承來源 JavaObject)
ToArray<T>()

從這個 Java 陣列包裝器建立一個受管理陣列。

(繼承來源 Object)
ToString()

回傳物件的字串表示。

(繼承來源 Object)
UnregisterFromRuntime()

將此 Java 節點從互通執行時中取消註冊。

(繼承來源 Object)
Wait()

導致目前執行緒等待被喚醒,通常是透過 <em>通知</><em 或 em>中斷</em> 來喚醒。

(繼承來源 Object)
Wait(Int64, Int32)

會讓目前執行緒等待喚醒,通常是透過 <em>通知</><em 或 em>中斷</em>,或是經過一定的真實時間。

(繼承來源 Object)
Wait(Int64)

會讓目前執行緒等待喚醒,通常是透過 <em>通知</><em 或 em>中斷</em>,或是經過一定的真實時間。

(繼承來源 Object)

明確介面實作

名稱 Description
IJavaPeerable.Disposed()

這個類別會包含一個動畫的時間/值對。

(繼承來源 JavaObject)
IJavaPeerable.Finalized()

這個類別會包含一個動畫的時間/值對。

(繼承來源 JavaObject)
IJavaPeerable.JniObjectReferenceControlBlock

這個類別會包含一個動畫的時間/值對。

(繼承來源 JavaObject)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

這個類別會包含一個動畫的時間/值對。

(繼承來源 JavaObject)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

這個類別會包含一個動畫的時間/值對。

(繼承來源 JavaObject)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

這個類別會包含一個動畫的時間/值對。

(繼承來源 JavaObject)
IJavaPeerable.UnregisterFromRuntime()

這個類別會包含一個動畫的時間/值對。

擴充方法

名稱 Description
GetJniTypeName(IJavaPeerable)

取得實例 self類型的 JNI 名稱。

JavaAs<TResult>(IJavaPeerable)

試著強制self輸入 TResult,檢查 強制在 Java 端是否有效。

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

執行 Android 執行時檢查型別轉換。

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

這個類別會包含一個動畫的時間/值對。

TryJavaCast<TResult>(IJavaPeerable, TResult)

試著強制self輸入 TResult,檢查 強制在 Java 端是否有效。

適用於