ClipData.Item.Builder.SetText 方法
定義
重要
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多載
| 名稱 | Description |
|---|---|
| SetText(ICharSequence) |
設定要建構物品的文字。 |
| SetText(String) |
設定要建構物品的文字。 |
SetText(ICharSequence)
設定要建構物品的文字。
[Android.Runtime.Register("setText", "(Ljava/lang/CharSequence;)Landroid/content/ClipData$Item$Builder;", "", ApiSince=35)]
public Android.Content.ClipData.Item.Builder SetText(Java.Lang.ICharSequence? text);
[<Android.Runtime.Register("setText", "(Ljava/lang/CharSequence;)Landroid/content/ClipData$Item$Builder;", "", ApiSince=35)>]
member this.SetText : Java.Lang.ICharSequence -> Android.Content.ClipData.Item.Builder
參數
- text
- ICharSequence
此值可能是零值。
傳回
此值不可能是空值。
- 屬性
備註
設定要建構物品的文字。
Java 文件 android.content.ClipData.Item.Builder.setText(java.lang.CharSequence)。
本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。
適用於
SetText(String)
設定要建構物品的文字。
public Android.Content.ClipData.Item.Builder SetText(string? text);
member this.SetText : string -> Android.Content.ClipData.Item.Builder
參數
- text
- String
此值可能是零值。
傳回
此值不可能是空值。
備註
設定要建構物品的文字。
Java 文件 android.content.ClipData.Item.Builder.setText(java.lang.CharSequence)。
本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。