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AssetManager.Open 方法

定義

多載

名稱 Description
Open(String)

用ACCESS_STREAMING模式開啟資產。

Open(String, Access)

使用明確存取模式開啟資產,回傳 InputStream 以讀取其內容。

Open(String)

用ACCESS_STREAMING模式開啟資產。

[Android.Runtime.Register("open", "(Ljava/lang/String;)Ljava/io/InputStream;", "")]
public System.IO.Stream Open(string fileName);
[<Android.Runtime.Register("open", "(Ljava/lang/String;)Ljava/io/InputStream;", "")>]
member this.Open : string -> System.IO.Stream

參數

fileName
String

要開啟的資產名稱。 這個名稱可以具有階層性。

傳回

資產的輸入串流,在串流存取模式下開啟。

屬性

例外狀況

備註

用ACCESS_STREAMING模式開啟資產。 這提供存取隨應用程式捆綁成資產的檔案——也就是放在「assets」目錄中的檔案。

Java 文件 android.content.res.AssetManager.open(java.lang.String)。

本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。

另請參閱

  • <xref:Android.Content.Res.AssetManager.Open(System.String%2c+Android.Content.Res.Access)>
  • List(String)

適用於

Open(String, Access)

使用明確存取模式開啟資產,回傳 InputStream 以讀取其內容。

[Android.Runtime.Register("open", "(Ljava/lang/String;I)Ljava/io/InputStream;", "")]
public System.IO.Stream Open(string fileName, Android.Content.Res.Access accessMode);
[<Android.Runtime.Register("open", "(Ljava/lang/String;I)Ljava/io/InputStream;", "")>]
member this.Open : string * Android.Content.Res.Access -> System.IO.Stream

參數

fileName
String

要開啟的資產名稱。 這個名稱可以具有階層性。

accessMode
Access

用於取回資料的期望存取模式。

傳回

資產的輸入串流,透過指定的存取模式開啟。

屬性

例外狀況

備註

使用明確存取模式開啟資產,回傳 InputStream 以讀取其內容。 這提供存取隨應用程式捆綁成資產的檔案——也就是放在「assets」目錄中的檔案。

Java 文件 android.content.res.AssetManager.open(java.lang.String, int)。

本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。

另請參閱

適用於