語言

Bitmap.HasMipMap 屬性

定義

指示負責繪製此位圖的渲染器是否應該嘗試使用mipmaps,當此位圖被縮放繪製時。 -或- 為負責繪製此位圖的渲染器設定提示,指示當縮小該位圖繪製時,應嘗試使用 mipmaps。

public bool HasMipMap { [Android.Runtime.Register("hasMipMap", "()Z", "")] get; [Android.Runtime.Register("setHasMipMap", "(Z)V", "")] set; }
[<get: Android.Runtime.Register("hasMipMap", "()Z", "")>]
[<set: Android.Runtime.Register("setHasMipMap", "(Z)V", "")>]
member this.HasMipMap : bool with get, set

屬性值

如果渲染器應該嘗試使用 mipmaps,則為 true;否則為 false

屬性

備註

財產取得者文件:

指示負責繪製此位圖的渲染器是否應該嘗試使用mipmaps,當此位圖被縮放繪製時。

如果你知道這張點陣圖的尺寸會小於原始尺寸的 50%,你可能會獲得更高品質的畫質

這個屬性只是渲染器可以忽略的建議。 這並不保證會有任何效果。

Java 文件 android.graphics.Bitmap.hasMipMap()。

屬性設定文件:

為負責繪製此點陣圖的渲染器設定提示,指示當縮小版圖繪製時,應嘗試使用 mipmaps。

如果你知道繪製此點陣圖的尺寸會低於原始尺寸的 50%,開啟此屬性或許能獲得更高品質。

請注意,如果渲染器遵守這個提示,可能需要額外分配記憶體來存放這個位圖的 mipmap 層級。

這個屬性只是渲染器可以忽略的建議。 這並不保證會有任何效果。

Java 文件 android.graphics.Bitmap.setHasMipMap(boolean)。

本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。

適用於

另請參閱