語言

BitmapShader 建構函式

定義

多載

名稱 Description
BitmapShader(IntPtr, JniHandleOwnership)

用於建立 JNI 物件受管理表示的建構器;由執行時呼叫。

BitmapShader(Bitmap, Shader+TileMode, Shader+TileMode)

呼叫它來建立一個新的著色器,能用點陣圖來繪製。

BitmapShader(IntPtr, JniHandleOwnership)

用於建立 JNI 物件受管理表示的建構器;由執行時呼叫。

protected BitmapShader(IntPtr javaReference, Android.Runtime.JniHandleOwnership transfer);
new Android.Graphics.BitmapShader : nativeint * Android.Runtime.JniHandleOwnership -> Android.Graphics.BitmapShader

參數

javaReference
IntPtr

nativeint

IntPtrA 包含一個 Java 原生介面(JNI)物件參考。

transfer
JniHandleOwnership

JniHandleOwnershipA 指示如何處理javaReference

備註

本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。

適用於

BitmapShader(Bitmap, Shader+TileMode, Shader+TileMode)

呼叫它來建立一個新的著色器,能用點陣圖來繪製。

[Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/graphics/Bitmap;Landroid/graphics/Shader$TileMode;Landroid/graphics/Shader$TileMode;)V", "")]
public BitmapShader(Android.Graphics.Bitmap bitmap, Android.Graphics.Shader.TileMode tileX, Android.Graphics.Shader.TileMode tileY);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/graphics/Bitmap;Landroid/graphics/Shader$TileMode;Landroid/graphics/Shader$TileMode;)V", "")>]
new Android.Graphics.BitmapShader : Android.Graphics.Bitmap * Android.Graphics.Shader.TileMode * Android.Graphics.Shader.TileMode -> Android.Graphics.BitmapShader

參數

bitmap
Bitmap

在著色器內部使用的位圖

tileX
Shader.TileMode

x 的平鋪模式用來繪製點陣圖。

tileY
Shader.TileMode

就是用來繪製點陣圖的平鋪模式。

屬性

備註

Java 文件 android.graphics.BitmapShader.BitmapShader(android.graphics.Bitmap, android.graphics.TileMode, android.graphics.TileMode)。

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適用於