BitmapShader 建構函式
定義
重要
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多載
| 名稱 | Description |
|---|---|
| BitmapShader(IntPtr, JniHandleOwnership) |
用於建立 JNI 物件受管理表示的建構器;由執行時呼叫。 |
| BitmapShader(Bitmap, Shader+TileMode, Shader+TileMode) |
呼叫它來建立一個新的著色器,能用點陣圖來繪製。 |
BitmapShader(IntPtr, JniHandleOwnership)
用於建立 JNI 物件受管理表示的建構器;由執行時呼叫。
protected BitmapShader(IntPtr javaReference, Android.Runtime.JniHandleOwnership transfer);
new Android.Graphics.BitmapShader : nativeint * Android.Runtime.JniHandleOwnership -> Android.Graphics.BitmapShader
參數
- transfer
- JniHandleOwnership
JniHandleOwnershipA 指示如何處理javaReference
備註
本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。
適用於
BitmapShader(Bitmap, Shader+TileMode, Shader+TileMode)
呼叫它來建立一個新的著色器,能用點陣圖來繪製。
[Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/graphics/Bitmap;Landroid/graphics/Shader$TileMode;Landroid/graphics/Shader$TileMode;)V", "")]
public BitmapShader(Android.Graphics.Bitmap bitmap, Android.Graphics.Shader.TileMode tileX, Android.Graphics.Shader.TileMode tileY);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/graphics/Bitmap;Landroid/graphics/Shader$TileMode;Landroid/graphics/Shader$TileMode;)V", "")>]
new Android.Graphics.BitmapShader : Android.Graphics.Bitmap * Android.Graphics.Shader.TileMode * Android.Graphics.Shader.TileMode -> Android.Graphics.BitmapShader
參數
- bitmap
- Bitmap
在著色器內部使用的位圖
- tileX
- Shader.TileMode
x 的平鋪模式用來繪製點陣圖。
- tileY
- Shader.TileMode
就是用來繪製點陣圖的平鋪模式。
- 屬性
備註
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