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Canvas.ClipRect 方法

定義

多載

名稱 Description
ClipRect(Single, Single, Single, Single, Region+Op)

將當前剪輯與指定的矩形相交,該矩形以當地座標表示。

ClipRect(Single, Single, Single, Single)

將當前剪輯與指定的矩形相交,該矩形以當地座標表示。

ClipRect(Int32, Int32, Int32, Int32)

將當前剪輯與指定的矩形相交,該矩形以當地座標表示。

ClipRect(RectF, Region+Op)

將當前剪輯與指定的矩形相交,該矩形以當地座標表示。

ClipRect(Rect, Region+Op)

將當前剪輯與指定的矩形相交,該矩形以當地座標表示。

ClipRect(RectF)

將當前剪輯與指定的矩形相交,該矩形以當地座標表示。

ClipRect(Rect)

將當前剪輯與指定的矩形相交,該矩形以當地座標表示。

ClipRect(Single, Single, Single, Single, Region+Op)

將當前剪輯與指定的矩形相交,該矩形以當地座標表示。

[Android.Runtime.Register("clipRect", "(FFFFLandroid/graphics/Region$Op;)Z", "GetClipRect_FFFFLandroid_graphics_Region_Op_Handler")]
public virtual bool ClipRect(float left, float top, float right, float bottom, Android.Graphics.Region.Op op);
[<Android.Runtime.Register("clipRect", "(FFFFLandroid/graphics/Region$Op;)Z", "GetClipRect_FFFFLandroid_graphics_Region_Op_Handler")>]
abstract member ClipRect : single * single * single * single * Android.Graphics.Region.Op -> bool
override this.ClipRect : single * single * single * single * Android.Graphics.Region.Op -> bool

參數

left
Single

矩形左側與當前夾片相交

top
Single

矩形頂端與當前剪輯相交

right
Single

矩形右側與當前剪輯相交

bottom
Single

矩形底部與當前剪輯相交

op
Region.Op

剪輯如何被修改

傳回

若所得剪輯非空,則為真

屬性

備註

Java 文件 android.graphics.Canvas.clipRect(float, float, float, float)。

本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。

適用於

ClipRect(Single, Single, Single, Single)

將當前剪輯與指定的矩形相交,該矩形以當地座標表示。

[Android.Runtime.Register("clipRect", "(FFFF)Z", "GetClipRect_FFFFHandler")]
public virtual bool ClipRect(float left, float top, float right, float bottom);
[<Android.Runtime.Register("clipRect", "(FFFF)Z", "GetClipRect_FFFFHandler")>]
abstract member ClipRect : single * single * single * single -> bool
override this.ClipRect : single * single * single * single -> bool

參數

left
Single

矩形左側與當前夾片相交

top
Single

矩形頂端與當前剪輯相交

right
Single

矩形右側與當前剪輯相交

bottom
Single

矩形底部與當前剪輯相交

傳回

若所得剪輯非空,則為真

屬性

備註

將當前剪輯與指定的矩形相交,該矩形以當地座標表示。

Java 文件 android.graphics.Canvas.clipRect(float, float, float, float)。

本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。

適用於

ClipRect(Int32, Int32, Int32, Int32)

將當前剪輯與指定的矩形相交,該矩形以當地座標表示。

[Android.Runtime.Register("clipRect", "(IIII)Z", "GetClipRect_IIIIHandler")]
public virtual bool ClipRect(int left, int top, int right, int bottom);
[<Android.Runtime.Register("clipRect", "(IIII)Z", "GetClipRect_IIIIHandler")>]
abstract member ClipRect : int * int * int * int -> bool
override this.ClipRect : int * int * int * int -> bool

參數

left
Int32

矩形左側與當前夾片相交

top
Int32

矩形頂端與當前剪輯相交

right
Int32

矩形右側與當前剪輯相交

bottom
Int32

矩形底部與當前剪輯相交

傳回

若所得剪輯非空,則為真

屬性

備註

將當前剪輯與指定的矩形相交,該矩形以當地座標表示。

Java 文件 android.graphics.Canvas.clipRect(int, int, int, int)。

本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。

適用於

ClipRect(RectF, Region+Op)

將當前剪輯與指定的矩形相交,該矩形以當地座標表示。

[Android.Runtime.Register("clipRect", "(Landroid/graphics/RectF;Landroid/graphics/Region$Op;)Z", "GetClipRect_Landroid_graphics_RectF_Landroid_graphics_Region_Op_Handler")]
public virtual bool ClipRect(Android.Graphics.RectF rect, Android.Graphics.Region.Op op);
[<Android.Runtime.Register("clipRect", "(Landroid/graphics/RectF;Landroid/graphics/Region$Op;)Z", "GetClipRect_Landroid_graphics_RectF_Landroid_graphics_Region_Op_Handler")>]
abstract member ClipRect : Android.Graphics.RectF * Android.Graphics.Region.Op -> bool
override this.ClipRect : Android.Graphics.RectF * Android.Graphics.Region.Op -> bool

參數

rect
RectF

rect 要與當前剪輯相交

op
Region.Op

剪輯如何被修改

傳回

若所得剪輯非空,則為真

屬性

備註

Java 文件 android.graphics.Canvas.clipRect(float, float, float, float)。

本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。

適用於

ClipRect(Rect, Region+Op)

將當前剪輯與指定的矩形相交,該矩形以當地座標表示。

[Android.Runtime.Register("clipRect", "(Landroid/graphics/Rect;Landroid/graphics/Region$Op;)Z", "GetClipRect_Landroid_graphics_Rect_Landroid_graphics_Region_Op_Handler")]
public virtual bool ClipRect(Android.Graphics.Rect rect, Android.Graphics.Region.Op op);
[<Android.Runtime.Register("clipRect", "(Landroid/graphics/Rect;Landroid/graphics/Region$Op;)Z", "GetClipRect_Landroid_graphics_Rect_Landroid_graphics_Region_Op_Handler")>]
abstract member ClipRect : Android.Graphics.Rect * Android.Graphics.Region.Op -> bool
override this.ClipRect : Android.Graphics.Rect * Android.Graphics.Region.Op -> bool

參數

rect
Rect

矩形要與當前剪輯相交。

op
Region.Op

剪輯如何被修改

傳回

若所得剪輯非空,則為真

屬性

備註

Java 文件 android.graphics.Canvas.clipRect(float, float, float, float)。

本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。

適用於

ClipRect(RectF)

將當前剪輯與指定的矩形相交,該矩形以當地座標表示。

[Android.Runtime.Register("clipRect", "(Landroid/graphics/RectF;)Z", "GetClipRect_Landroid_graphics_RectF_Handler")]
public virtual bool ClipRect(Android.Graphics.RectF rect);
[<Android.Runtime.Register("clipRect", "(Landroid/graphics/RectF;)Z", "GetClipRect_Landroid_graphics_RectF_Handler")>]
abstract member ClipRect : Android.Graphics.RectF -> bool
override this.ClipRect : Android.Graphics.RectF -> bool

參數

rect
RectF

矩形要與當前剪輯相交。

傳回

若所得剪輯非空,則為真

屬性

備註

將當前剪輯與指定的矩形相交,該矩形以當地座標表示。

Java 文件 android.graphics.Canvas.clipRect(android.graphics.RectF)。

本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。

適用於

ClipRect(Rect)

將當前剪輯與指定的矩形相交,該矩形以當地座標表示。

[Android.Runtime.Register("clipRect", "(Landroid/graphics/Rect;)Z", "GetClipRect_Landroid_graphics_Rect_Handler")]
public virtual bool ClipRect(Android.Graphics.Rect rect);
[<Android.Runtime.Register("clipRect", "(Landroid/graphics/Rect;)Z", "GetClipRect_Landroid_graphics_Rect_Handler")>]
abstract member ClipRect : Android.Graphics.Rect -> bool
override this.ClipRect : Android.Graphics.Rect -> bool

參數

rect
Rect

矩形要與當前剪輯相交。

傳回

若所得剪輯非空,則為真

屬性

備註

將當前剪輯與指定的矩形相交,該矩形以當地座標表示。

Java 文件 android.graphics.Canvas.clipRect(android.graphics.Rect)。

本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。

適用於