Canvas.ClipRect 方法
定義
重要
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多載
| 名稱 | Description |
|---|---|
| ClipRect(Single, Single, Single, Single, Region+Op) |
將當前剪輯與指定的矩形相交,該矩形以當地座標表示。 |
| ClipRect(Single, Single, Single, Single) |
將當前剪輯與指定的矩形相交,該矩形以當地座標表示。 |
| ClipRect(Int32, Int32, Int32, Int32) |
將當前剪輯與指定的矩形相交,該矩形以當地座標表示。 |
| ClipRect(RectF, Region+Op) |
將當前剪輯與指定的矩形相交,該矩形以當地座標表示。 |
| ClipRect(Rect, Region+Op) |
將當前剪輯與指定的矩形相交,該矩形以當地座標表示。 |
| ClipRect(RectF) |
將當前剪輯與指定的矩形相交,該矩形以當地座標表示。 |
| ClipRect(Rect) |
將當前剪輯與指定的矩形相交,該矩形以當地座標表示。 |
ClipRect(Single, Single, Single, Single, Region+Op)
將當前剪輯與指定的矩形相交,該矩形以當地座標表示。
[Android.Runtime.Register("clipRect", "(FFFFLandroid/graphics/Region$Op;)Z", "GetClipRect_FFFFLandroid_graphics_Region_Op_Handler")]
public virtual bool ClipRect(float left, float top, float right, float bottom, Android.Graphics.Region.Op op);
[<Android.Runtime.Register("clipRect", "(FFFFLandroid/graphics/Region$Op;)Z", "GetClipRect_FFFFLandroid_graphics_Region_Op_Handler")>]
abstract member ClipRect : single * single * single * single * Android.Graphics.Region.Op -> bool
override this.ClipRect : single * single * single * single * Android.Graphics.Region.Op -> bool
參數
- left
- Single
矩形左側與當前夾片相交
- top
- Single
矩形頂端與當前剪輯相交
- right
- Single
矩形右側與當前剪輯相交
- bottom
- Single
矩形底部與當前剪輯相交
- op
- Region.Op
剪輯如何被修改
傳回
若所得剪輯非空,則為真
- 屬性
備註
Java 文件 android.graphics.Canvas.clipRect(float, float, float, float)。
本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。
適用於
ClipRect(Single, Single, Single, Single)
將當前剪輯與指定的矩形相交,該矩形以當地座標表示。
[Android.Runtime.Register("clipRect", "(FFFF)Z", "GetClipRect_FFFFHandler")]
public virtual bool ClipRect(float left, float top, float right, float bottom);
[<Android.Runtime.Register("clipRect", "(FFFF)Z", "GetClipRect_FFFFHandler")>]
abstract member ClipRect : single * single * single * single -> bool
override this.ClipRect : single * single * single * single -> bool
參數
- left
- Single
矩形左側與當前夾片相交
- top
- Single
矩形頂端與當前剪輯相交
- right
- Single
矩形右側與當前剪輯相交
- bottom
- Single
矩形底部與當前剪輯相交
傳回
若所得剪輯非空,則為真
- 屬性
備註
將當前剪輯與指定的矩形相交,該矩形以當地座標表示。
Java 文件 android.graphics.Canvas.clipRect(float, float, float, float)。
本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。
適用於
ClipRect(Int32, Int32, Int32, Int32)
將當前剪輯與指定的矩形相交,該矩形以當地座標表示。
[Android.Runtime.Register("clipRect", "(IIII)Z", "GetClipRect_IIIIHandler")]
public virtual bool ClipRect(int left, int top, int right, int bottom);
[<Android.Runtime.Register("clipRect", "(IIII)Z", "GetClipRect_IIIIHandler")>]
abstract member ClipRect : int * int * int * int -> bool
override this.ClipRect : int * int * int * int -> bool
參數
- left
- Int32
矩形左側與當前夾片相交
- top
- Int32
矩形頂端與當前剪輯相交
- right
- Int32
矩形右側與當前剪輯相交
- bottom
- Int32
矩形底部與當前剪輯相交
傳回
若所得剪輯非空,則為真
- 屬性
備註
將當前剪輯與指定的矩形相交,該矩形以當地座標表示。
Java 文件 android.graphics.Canvas.clipRect(int, int, int, int)。
本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。
適用於
ClipRect(RectF, Region+Op)
將當前剪輯與指定的矩形相交,該矩形以當地座標表示。
[Android.Runtime.Register("clipRect", "(Landroid/graphics/RectF;Landroid/graphics/Region$Op;)Z", "GetClipRect_Landroid_graphics_RectF_Landroid_graphics_Region_Op_Handler")]
public virtual bool ClipRect(Android.Graphics.RectF rect, Android.Graphics.Region.Op op);
[<Android.Runtime.Register("clipRect", "(Landroid/graphics/RectF;Landroid/graphics/Region$Op;)Z", "GetClipRect_Landroid_graphics_RectF_Landroid_graphics_Region_Op_Handler")>]
abstract member ClipRect : Android.Graphics.RectF * Android.Graphics.Region.Op -> bool
override this.ClipRect : Android.Graphics.RectF * Android.Graphics.Region.Op -> bool
參數
- rect
- RectF
rect 要與當前剪輯相交
- op
- Region.Op
剪輯如何被修改
傳回
若所得剪輯非空,則為真
- 屬性
備註
Java 文件 android.graphics.Canvas.clipRect(float, float, float, float)。
本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。
適用於
ClipRect(Rect, Region+Op)
將當前剪輯與指定的矩形相交,該矩形以當地座標表示。
[Android.Runtime.Register("clipRect", "(Landroid/graphics/Rect;Landroid/graphics/Region$Op;)Z", "GetClipRect_Landroid_graphics_Rect_Landroid_graphics_Region_Op_Handler")]
public virtual bool ClipRect(Android.Graphics.Rect rect, Android.Graphics.Region.Op op);
[<Android.Runtime.Register("clipRect", "(Landroid/graphics/Rect;Landroid/graphics/Region$Op;)Z", "GetClipRect_Landroid_graphics_Rect_Landroid_graphics_Region_Op_Handler")>]
abstract member ClipRect : Android.Graphics.Rect * Android.Graphics.Region.Op -> bool
override this.ClipRect : Android.Graphics.Rect * Android.Graphics.Region.Op -> bool
參數
- rect
- Rect
矩形要與當前剪輯相交。
- op
- Region.Op
剪輯如何被修改
傳回
若所得剪輯非空,則為真
- 屬性
備註
Java 文件 android.graphics.Canvas.clipRect(float, float, float, float)。
本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。
適用於
ClipRect(RectF)
將當前剪輯與指定的矩形相交,該矩形以當地座標表示。
[Android.Runtime.Register("clipRect", "(Landroid/graphics/RectF;)Z", "GetClipRect_Landroid_graphics_RectF_Handler")]
public virtual bool ClipRect(Android.Graphics.RectF rect);
[<Android.Runtime.Register("clipRect", "(Landroid/graphics/RectF;)Z", "GetClipRect_Landroid_graphics_RectF_Handler")>]
abstract member ClipRect : Android.Graphics.RectF -> bool
override this.ClipRect : Android.Graphics.RectF -> bool
參數
- rect
- RectF
矩形要與當前剪輯相交。
傳回
若所得剪輯非空,則為真
- 屬性
備註
將當前剪輯與指定的矩形相交,該矩形以當地座標表示。
Java 文件 android.graphics.Canvas.clipRect(android.graphics.RectF)。
本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。
適用於
ClipRect(Rect)
將當前剪輯與指定的矩形相交,該矩形以當地座標表示。
[Android.Runtime.Register("clipRect", "(Landroid/graphics/Rect;)Z", "GetClipRect_Landroid_graphics_Rect_Handler")]
public virtual bool ClipRect(Android.Graphics.Rect rect);
[<Android.Runtime.Register("clipRect", "(Landroid/graphics/Rect;)Z", "GetClipRect_Landroid_graphics_Rect_Handler")>]
abstract member ClipRect : Android.Graphics.Rect -> bool
override this.ClipRect : Android.Graphics.Rect -> bool
參數
- rect
- Rect
矩形要與當前剪輯相交。
傳回
若所得剪輯非空,則為真
- 屬性
備註
將當前剪輯與指定的矩形相交,該矩形以當地座標表示。
Java 文件 android.graphics.Canvas.clipRect(android.graphics.Rect)。
本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。