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Canvas.Concat 方法

定義

多載

名稱 Description
Concat(Matrix)

先用指定的矩陣預合併當前矩陣。

Concat(Matrix44)

先用指定的矩陣預合併當前矩陣。

Concat(Matrix)

先用指定的矩陣預合併當前矩陣。

[Android.Runtime.Register("concat", "(Landroid/graphics/Matrix;)V", "GetConcat_Landroid_graphics_Matrix_Handler")]
public virtual void Concat(Android.Graphics.Matrix? matrix);
[<Android.Runtime.Register("concat", "(Landroid/graphics/Matrix;)V", "GetConcat_Landroid_graphics_Matrix_Handler")>]
abstract member Concat : Android.Graphics.Matrix -> unit
override this.Concat : Android.Graphics.Matrix -> unit

參數

matrix
Matrix

矩陣與當前矩陣預接

屬性

備註

先用指定的矩陣預合併當前矩陣。 若指定的矩陣為空,此方法不做任何事。

Java 文件 android.graphics.Canvas.concat(android.graphics.Matrix)。

本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。

適用於

Concat(Matrix44)

先用指定的矩陣預合併當前矩陣。

[Android.Runtime.Register("concat", "(Landroid/graphics/Matrix44;)V", "GetConcat_Landroid_graphics_Matrix44_Handler", ApiSince=35)]
public virtual void Concat(Android.Graphics.Matrix44? m);
[<Android.Runtime.Register("concat", "(Landroid/graphics/Matrix44;)V", "GetConcat_Landroid_graphics_Matrix44_Handler", ApiSince=35)>]
abstract member Concat : Android.Graphics.Matrix44 -> unit
override this.Concat : Android.Graphics.Matrix44 -> unit

參數

m
Matrix44

4x4 矩陣與當前矩陣預接

屬性

備註

先用指定的矩陣預合併當前矩陣。 若指定的矩陣為空,此方法不做任何事。 如果透過這個函式改變畫布的 z 軸矩陣,已棄用 #getMatrix() 的方法會回傳一個 3x3 且 z 軸資訊被移除。

Java 文件 android.graphics.Canvas.concat(android.graphics.Matrix44)。

本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。

適用於