語言

Canvas.DrawTextOnPath 方法

定義

多載

名稱 Description
DrawTextOnPath(Char[], Int32, Int32, Path, Single, Single, Paint)

使用指定的塗料繪製原點為 (x,y) 的文字,沿著指定的路徑繪製。

DrawTextOnPath(String, Path, Single, Single, Paint)

使用指定的塗料繪製原點為 (x,y) 的文字,沿著指定的路徑繪製。

DrawTextOnPath(Char[], Int32, Int32, Path, Single, Single, Paint)

使用指定的塗料繪製原點為 (x,y) 的文字,沿著指定的路徑繪製。

[Android.Runtime.Register("drawTextOnPath", "([CIILandroid/graphics/Path;FFLandroid/graphics/Paint;)V", "GetDrawTextOnPath_arrayCIILandroid_graphics_Path_FFLandroid_graphics_Paint_Handler")]
public virtual void DrawTextOnPath(char[] text, int index, int count, Android.Graphics.Path path, float hOffset, float vOffset, Android.Graphics.Paint paint);
[<Android.Runtime.Register("drawTextOnPath", "([CIILandroid/graphics/Path;FFLandroid/graphics/Paint;)V", "GetDrawTextOnPath_arrayCIILandroid_graphics_Path_FFLandroid_graphics_Paint_Handler")>]
abstract member DrawTextOnPath : char[] * int * int * Android.Graphics.Path * single * single * Android.Graphics.Paint -> unit
override this.DrawTextOnPath : char[] * int * int * Android.Graphics.Path * single * single * Android.Graphics.Paint -> unit

參數

text
Char[]

要繪製的文字

index
Int32

要繪製文本中的起始索引

count
Int32

從索引開始,繪製字元數

path
Path

文本應該走的基線路徑

hOffset
Single

路徑上的距離,用來加到文本起始位置

vOffset
Single

位於路徑上方(-)或下方(+)的距離,以位置文字

paint
Paint

文字所用的顏料(例如顏色、大小、風格)

屬性

備註

使用指定的塗料繪製原點為 (x,y) 的文字,沿著指定的路徑繪製。 Paint 的對齊設定決定了文字在路徑上哪裡開始。

Java 文件 android.graphics.Canvas.drawTextOnPath(char[], int, int, android.graphics.Path, float, float, android.graphics.Paint)。

本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。

適用於

DrawTextOnPath(String, Path, Single, Single, Paint)

使用指定的塗料繪製原點為 (x,y) 的文字,沿著指定的路徑繪製。

[Android.Runtime.Register("drawTextOnPath", "(Ljava/lang/String;Landroid/graphics/Path;FFLandroid/graphics/Paint;)V", "GetDrawTextOnPath_Ljava_lang_String_Landroid_graphics_Path_FFLandroid_graphics_Paint_Handler")]
public virtual void DrawTextOnPath(string text, Android.Graphics.Path path, float hOffset, float vOffset, Android.Graphics.Paint paint);
[<Android.Runtime.Register("drawTextOnPath", "(Ljava/lang/String;Landroid/graphics/Path;FFLandroid/graphics/Paint;)V", "GetDrawTextOnPath_Ljava_lang_String_Landroid_graphics_Path_FFLandroid_graphics_Paint_Handler")>]
abstract member DrawTextOnPath : string * Android.Graphics.Path * single * single * Android.Graphics.Paint -> unit
override this.DrawTextOnPath : string * Android.Graphics.Path * single * single * Android.Graphics.Paint -> unit

參數

text
String

要繪製的文字

path
Path

文本應該走的基線路徑

hOffset
Single

路徑上的距離,用來加到文本起始位置

vOffset
Single

位於路徑上方(-)或下方(+)的距離,以位置文字

paint
Paint

文字所用的顏料(例如顏色、大小、風格)

屬性

備註

使用指定的塗料繪製原點為 (x,y) 的文字,沿著指定的路徑繪製。 Paint 的對齊設定決定了文字在路徑上哪裡開始。

Java 文件 android.graphics.Canvas.drawTextOnPath(java.lang.String, android.graphics.Path, float, float, android.graphics.Paint)。

本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。

適用於