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ColorObject.GetComponents 方法

定義

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名稱 Description
GetComponents()

會將此顏色的組件作為新陣列回傳。

GetComponents(Single[])

複製該顏色元件於所提供陣列中。

GetComponents()

會將此顏色的組件作為新陣列回傳。

[Android.Runtime.Register("getComponents", "()[F", "GetGetComponentsHandler", ApiSince=26)]
public virtual float[] GetComponents();
[<Android.Runtime.Register("getComponents", "()[F", "GetGetComponentsHandler", ApiSince=26)>]
abstract member GetComponents : unit -> single[]
override this.GetComponents : unit -> single[]

傳回

Single[]

一個新的非空陣列,其大小等於 #getComponentCount()

屬性

備註

會將此顏色的組件作為新陣列回傳。 陣列的最後一個元素永遠是 alpha 成分。

Java 文件 android.graphics.Color.getComponents()。

本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。

適用於

GetComponents(Single[])

複製該顏色元件於所提供陣列中。

[Android.Runtime.Register("getComponents", "([F)[F", "GetGetComponents_arrayFHandler", ApiSince=26)]
public virtual float[] GetComponents(float[]? components);
[<Android.Runtime.Register("getComponents", "([F)[F", "GetGetComponents_arrayFHandler", ApiSince=26)>]
abstract member GetComponents : single[] -> single[]
override this.GetComponents : single[] -> single[]

參數

components
Single[]

一個大小至少為 #getComponentCount()的浮點陣列可以是空

傳回

Single[]

若非空陣列,陣列會以參數形式傳遞,或是新陣列長度為 #getComponentCount()

屬性

備註

複製該顏色元件於所提供陣列中。 陣列的最後一個元素永遠是 alpha 成分。

Java 文件 android.graphics.Color.getComponents(float[])。

本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。

適用於