ShapeDrawable.OnDraw(Shape, Canvas, Paint) 方法
定義
重要
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在畫布設定為繪製(0,0)時,從可繪製物件的draw()方法呼叫。
[Android.Runtime.Register("onDraw", "(Landroid/graphics/drawable/shapes/Shape;Landroid/graphics/Canvas;Landroid/graphics/Paint;)V", "GetOnDraw_Landroid_graphics_drawable_shapes_Shape_Landroid_graphics_Canvas_Landroid_graphics_Paint_Handler")]
protected virtual void OnDraw(Android.Graphics.Drawables.Shapes.Shape? shape, Android.Graphics.Canvas? canvas, Android.Graphics.Paint? paint);
[<Android.Runtime.Register("onDraw", "(Landroid/graphics/drawable/shapes/Shape;Landroid/graphics/Canvas;Landroid/graphics/Paint;)V", "GetOnDraw_Landroid_graphics_drawable_shapes_Shape_Landroid_graphics_Canvas_Landroid_graphics_Paint_Handler")>]
abstract member OnDraw : Android.Graphics.Drawables.Shapes.Shape * Android.Graphics.Canvas * Android.Graphics.Paint -> unit
override this.OnDraw : Android.Graphics.Drawables.Shapes.Shape * Android.Graphics.Canvas * Android.Graphics.Paint -> unit
參數
- shape
- Shape
- canvas
- Canvas
- paint
- Paint
- 屬性
備註
在畫布設定為繪製(0,0)時,從可繪製物件的draw()方法呼叫。 子職業可以覆蓋特效,例如多層、滑動等。
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