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Interpolator.Reset 方法

定義

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名稱 Description
Reset(Int32)

重設插補點,使指定的值數目和隱含 keyFrame 計數為 2(只是開始和結束)。

Reset(Int32, Int32)

重設插補點以具有指定的值數目和keyFrame。

Reset(Int32)

重設插補點,使指定的值數目和隱含 keyFrame 計數為 2(只是開始和結束)。

[Android.Runtime.Register("reset", "(I)V", "GetReset_IHandler")]
public virtual void Reset(int valueCount);
[<Android.Runtime.Register("reset", "(I)V", "GetReset_IHandler")>]
abstract member Reset : int -> unit
override this.Reset : int -> unit

參數

valueCount
Int32
屬性

備註

重設插補點,使指定的值數目和隱含 keyFrame 計數為 2(只是開始和結束)。 在此呼叫之後,必須使用 setKeyFrame() 指派每個 keyFrame 的值。

的 android.graphics.Interpolator.reset(int)Java 檔。

此頁面的部分是根據 Android 開放原始碼專案所建立和共用的工作進行修改,並根據 Creative Commons 2.5 屬性授權中所述的詞彙使用。

適用於

Reset(Int32, Int32)

重設插補點以具有指定的值數目和keyFrame。

[Android.Runtime.Register("reset", "(II)V", "GetReset_IIHandler")]
public virtual void Reset(int valueCount, int frameCount);
[<Android.Runtime.Register("reset", "(II)V", "GetReset_IIHandler")>]
abstract member Reset : int * int -> unit
override this.Reset : int * int -> unit

參數

valueCount
Int32
frameCount
Int32
屬性

備註

重設插補點以具有指定的值數目和keyFrame。 在此呼叫之後,必須使用 setKeyFrame() 指派每個 keyFrame 的值。

的 android.graphics.Interpolator.reset(int, int)Java 檔。

此頁面的部分是根據 Android 開放原始碼專案所建立和共用的工作進行修改,並根據 Creative Commons 2.5 屬性授權中所述的詞彙使用。

適用於