Interpolator.Reset 方法
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
多載
| 名稱 | Description |
|---|---|
| Reset(Int32) |
重設插補點,使指定的值數目和隱含 keyFrame 計數為 2(只是開始和結束)。 |
| Reset(Int32, Int32) |
重設插補點以具有指定的值數目和keyFrame。 |
Reset(Int32)
重設插補點,使指定的值數目和隱含 keyFrame 計數為 2(只是開始和結束)。
[Android.Runtime.Register("reset", "(I)V", "GetReset_IHandler")]
public virtual void Reset(int valueCount);
[<Android.Runtime.Register("reset", "(I)V", "GetReset_IHandler")>]
abstract member Reset : int -> unit
override this.Reset : int -> unit
參數
- valueCount
- Int32
- 屬性
備註
重設插補點,使指定的值數目和隱含 keyFrame 計數為 2(只是開始和結束)。 在此呼叫之後,必須使用 setKeyFrame() 指派每個 keyFrame 的值。
的 android.graphics.Interpolator.reset(int)Java 檔。
此頁面的部分是根據 Android 開放原始碼專案所建立和共用的工作進行修改,並根據 Creative Commons 2.5 屬性授權中所述的詞彙使用。
適用於
Reset(Int32, Int32)
重設插補點以具有指定的值數目和keyFrame。
[Android.Runtime.Register("reset", "(II)V", "GetReset_IIHandler")]
public virtual void Reset(int valueCount, int frameCount);
[<Android.Runtime.Register("reset", "(II)V", "GetReset_IIHandler")>]
abstract member Reset : int * int -> unit
override this.Reset : int * int -> unit
參數
- valueCount
- Int32
- frameCount
- Int32
- 屬性
備註
重設插補點以具有指定的值數目和keyFrame。 在此呼叫之後,必須使用 setKeyFrame() 指派每個 keyFrame 的值。
的 android.graphics.Interpolator.reset(int, int)Java 檔。
此頁面的部分是根據 Android 開放原始碼專案所建立和共用的工作進行修改,並根據 Creative Commons 2.5 屬性授權中所述的詞彙使用。