LayerRasterizer.AddLayer 方法
定義
重要
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多載
| 名稱 | Description |
|---|---|
| AddLayer(Paint) |
在光柵器上加一層(在之前所有圖層之上)。 |
| AddLayer(Paint, Single, Single) |
在光柵器上加一層(在之前所有圖層之上)。 |
AddLayer(Paint)
在光柵器上加一層(在之前所有圖層之上)。
[Android.Runtime.Register("addLayer", "(Landroid/graphics/Paint;)V", "GetAddLayer_Landroid_graphics_Paint_Handler")]
public virtual void AddLayer(Android.Graphics.Paint? paint);
[<Android.Runtime.Register("addLayer", "(Landroid/graphics/Paint;)V", "GetAddLayer_Landroid_graphics_Paint_Handler")>]
abstract member AddLayer : Android.Graphics.Paint -> unit
override this.AddLayer : Android.Graphics.Paint -> unit
參數
- paint
- Paint
- 屬性
備註
Java 文件 android.graphics.LayerRasterizer.addLayer(android.graphics.Paint, float, float)。
本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。
適用於
AddLayer(Paint, Single, Single)
在光柵器上加一層(在之前所有圖層之上)。
[Android.Runtime.Register("addLayer", "(Landroid/graphics/Paint;FF)V", "GetAddLayer_Landroid_graphics_Paint_FFHandler")]
public virtual void AddLayer(Android.Graphics.Paint? paint, float dx, float dy);
[<Android.Runtime.Register("addLayer", "(Landroid/graphics/Paint;FF)V", "GetAddLayer_Landroid_graphics_Paint_FFHandler")>]
abstract member AddLayer : Android.Graphics.Paint * single * single -> unit
override this.AddLayer : Android.Graphics.Paint * single * single -> unit
參數
- paint
- Paint
- dx
- Single
- dy
- Single
- 屬性
備註
在光柵器上加一層(在之前所有圖層之上)。 該圖層會從指定的塗料中擷取影響遮罩的欄位,但不會保留對塗料物件本身的參考,因此可重複使用而不會有副作用。
Java 文件 android.graphics.LayerRasterizer.addLayer(android.graphics.Paint, float, float)。
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