Outline.SetRect 方法
定義
重要
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多載
| 名稱 | Description |
|---|---|
| SetRect(Rect) |
方便性 |
| SetRect(Int32, Int32, Int32, Int32) |
將輪廓設定為由輸入座標定義的矩形。 |
SetRect(Rect)
方便性 #setRect(int, int, int, int)
[Android.Runtime.Register("setRect", "(Landroid/graphics/Rect;)V", "")]
public void SetRect(Android.Graphics.Rect rect);
[<Android.Runtime.Register("setRect", "(Landroid/graphics/Rect;)V", "")>]
member this.SetRect : Android.Graphics.Rect -> unit
參數
- rect
- Rect
- 屬性
備註
方便性 #setRect(int, int, int, int)
Java 文件 android.graphics.Outline.setRect(android.graphics.Rect)。
本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。
適用於
SetRect(Int32, Int32, Int32, Int32)
將輪廓設定為由輸入座標定義的矩形。
[Android.Runtime.Register("setRect", "(IIII)V", "")]
public void SetRect(int left, int top, int right, int bottom);
[<Android.Runtime.Register("setRect", "(IIII)V", "")>]
member this.SetRect : int * int * int * int -> unit
參數
- left
- Int32
- top
- Int32
- right
- Int32
- bottom
- Int32
- 屬性
備註
將輪廓設定為由輸入座標定義的矩形。
Java 文件 android.graphics.Outline.setRect(int, int, int, int)。
本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。