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Outline.SetRect 方法

定義

多載

名稱 Description
SetRect(Rect)

方便性 #setRect(int, int, int, int)

SetRect(Int32, Int32, Int32, Int32)

將輪廓設定為由輸入座標定義的矩形。

SetRect(Rect)

方便性 #setRect(int, int, int, int)

[Android.Runtime.Register("setRect", "(Landroid/graphics/Rect;)V", "")]
public void SetRect(Android.Graphics.Rect rect);
[<Android.Runtime.Register("setRect", "(Landroid/graphics/Rect;)V", "")>]
member this.SetRect : Android.Graphics.Rect -> unit

參數

rect
Rect
屬性

備註

方便性 #setRect(int, int, int, int)

Java 文件 android.graphics.Outline.setRect(android.graphics.Rect)。

本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。

適用於

SetRect(Int32, Int32, Int32, Int32)

將輪廓設定為由輸入座標定義的矩形。

[Android.Runtime.Register("setRect", "(IIII)V", "")]
public void SetRect(int left, int top, int right, int bottom);
[<Android.Runtime.Register("setRect", "(IIII)V", "")>]
member this.SetRect : int * int * int * int -> unit

參數

left
Int32
top
Int32
right
Int32
bottom
Int32
屬性

備註

將輪廓設定為由輸入座標定義的矩形。

Java 文件 android.graphics.Outline.setRect(int, int, int, int)。

本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。

適用於