Rect.Union 方法
定義
重要
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多載
| 名稱 | Description |
|---|---|
| Union(Rect) |
更新此 Rect 以括住本身和指定的矩形。 |
| Union(Int32, Int32) |
更新此 Rect 以括住本身和 [x,y] 座標。 |
| Union(Int32, Int32, Int32, Int32) |
更新此 Rect 以括住本身和指定的矩形。 |
Union(Rect)
更新此 Rect 以括住本身和指定的矩形。
[Android.Runtime.Register("union", "(Landroid/graphics/Rect;)V", "")]
public void Union(Android.Graphics.Rect r);
[<Android.Runtime.Register("union", "(Landroid/graphics/Rect;)V", "")>]
member this.Union : Android.Graphics.Rect -> unit
參數
- r
- Rect
與這個矩形結合的矩形
- 屬性
備註
更新此 Rect 以括住本身和指定的矩形。 如果指定的矩形是空的,則不會執行任何動作。 如果這個矩形是空的,則會設定為指定的矩形。
的 android.graphics.Rect.union(android.graphics.Rect)Java 檔。
此頁面的部分是根據 Android 開放原始碼專案所建立和共用的工作進行修改,並根據 Creative Commons 2.5 屬性授權中所述的詞彙使用。
適用於
Union(Int32, Int32)
更新此 Rect 以括住本身和 [x,y] 座標。
[Android.Runtime.Register("union", "(II)V", "")]
public void Union(int x, int y);
[<Android.Runtime.Register("union", "(II)V", "")>]
member this.Union : int * int -> unit
參數
- x
- Int32
要加入至矩形之點的 x 座標
- y
- Int32
要加入至矩形之點的 Y 座標
- 屬性
備註
更新此 Rect 以括住本身和 [x,y] 座標。 沒有檢查可看到這個矩形不是空的。
的 android.graphics.Rect.union(int, int)Java 檔。
此頁面的部分是根據 Android 開放原始碼專案所建立和共用的工作進行修改,並根據 Creative Commons 2.5 屬性授權中所述的詞彙使用。
適用於
Union(Int32, Int32, Int32, Int32)
更新此 Rect 以括住本身和指定的矩形。
[Android.Runtime.Register("union", "(IIII)V", "")]
public void Union(int left, int top, int right, int bottom);
[<Android.Runtime.Register("union", "(IIII)V", "")>]
member this.Union : int * int * int * int -> unit
參數
- left
- Int32
與這個矩形結合的左邊緣
- top
- Int32
與這個矩形結合的上邊緣
- right
- Int32
正與這個矩形結合的右邊緣
- bottom
- Int32
與這個矩形結合的下邊緣
- 屬性
備註
更新此 Rect 以括住本身和指定的矩形。 如果指定的矩形是空的,則不會執行任何動作。 如果這個矩形是空的,則會設定為指定的矩形。
的 android.graphics.Rect.union(int, int, int, int)Java 檔。
此頁面的部分是根據 Android 開放原始碼專案所建立和共用的工作進行修改,並根據 Creative Commons 2.5 屬性授權中所述的詞彙使用。