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Rect.Union 方法

定義

多載

名稱 Description
Union(Rect)

更新此 Rect 以括住本身和指定的矩形。

Union(Int32, Int32)

更新此 Rect 以括住本身和 [x,y] 座標。

Union(Int32, Int32, Int32, Int32)

更新此 Rect 以括住本身和指定的矩形。

Union(Rect)

更新此 Rect 以括住本身和指定的矩形。

[Android.Runtime.Register("union", "(Landroid/graphics/Rect;)V", "")]
public void Union(Android.Graphics.Rect r);
[<Android.Runtime.Register("union", "(Landroid/graphics/Rect;)V", "")>]
member this.Union : Android.Graphics.Rect -> unit

參數

r
Rect

與這個矩形結合的矩形

屬性

備註

更新此 Rect 以括住本身和指定的矩形。 如果指定的矩形是空的,則不會執行任何動作。 如果這個矩形是空的,則會設定為指定的矩形。

的 android.graphics.Rect.union(android.graphics.Rect)Java 檔。

此頁面的部分是根據 Android 開放原始碼專案所建立和共用的工作進行修改,並根據 Creative Commons 2.5 屬性授權中所述的詞彙使用。

適用於

Union(Int32, Int32)

更新此 Rect 以括住本身和 [x,y] 座標。

[Android.Runtime.Register("union", "(II)V", "")]
public void Union(int x, int y);
[<Android.Runtime.Register("union", "(II)V", "")>]
member this.Union : int * int -> unit

參數

x
Int32

要加入至矩形之點的 x 座標

y
Int32

要加入至矩形之點的 Y 座標

屬性

備註

更新此 Rect 以括住本身和 [x,y] 座標。 沒有檢查可看到這個矩形不是空的。

的 android.graphics.Rect.union(int, int)Java 檔。

此頁面的部分是根據 Android 開放原始碼專案所建立和共用的工作進行修改,並根據 Creative Commons 2.5 屬性授權中所述的詞彙使用。

適用於

Union(Int32, Int32, Int32, Int32)

更新此 Rect 以括住本身和指定的矩形。

[Android.Runtime.Register("union", "(IIII)V", "")]
public void Union(int left, int top, int right, int bottom);
[<Android.Runtime.Register("union", "(IIII)V", "")>]
member this.Union : int * int * int * int -> unit

參數

left
Int32

與這個矩形結合的左邊緣

top
Int32

與這個矩形結合的上邊緣

right
Int32

正與這個矩形結合的右邊緣

bottom
Int32

與這個矩形結合的下邊緣

屬性

備註

更新此 Rect 以括住本身和指定的矩形。 如果指定的矩形是空的,則不會執行任何動作。 如果這個矩形是空的,則會設定為指定的矩形。

的 android.graphics.Rect.union(int, int, int, int)Java 檔。

此頁面的部分是根據 Android 開放原始碼專案所建立和共用的工作進行修改,並根據 Creative Commons 2.5 屬性授權中所述的詞彙使用。

適用於