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Region.InvokeOp 方法

定義

多載

名稱 Description
InvokeOp(Rect, Region+Op)

對這個區域和指定的點執行指定的操作。

InvokeOp(Region, Region+Op)

對這個區域和指定的點執行指定的操作。

InvokeOp(Rect, Region, Region+Op)

對這個區域和指定的點執行指定的操作。

InvokeOp(Region, Region, Region+Op)

對這個區域和指定的點執行指定的操作。

InvokeOp(Int32, Int32, Int32, Int32, Region+Op)

對這個區域和指定的點執行指定的操作。

InvokeOp(Rect, Region+Op)

對這個區域和指定的點執行指定的操作。

[Android.Runtime.Register("op", "(Landroid/graphics/Rect;Landroid/graphics/Region$Op;)Z", "GetInvokeOp_Landroid_graphics_Rect_Landroid_graphics_Region_Op_Handler")]
public virtual bool InvokeOp(Android.Graphics.Rect r, Android.Graphics.Region.Op op);
[<Android.Runtime.Register("op", "(Landroid/graphics/Rect;Landroid/graphics/Region$Op;)Z", "GetInvokeOp_Landroid_graphics_Rect_Landroid_graphics_Region_Op_Handler")>]
abstract member InvokeOp : Android.Graphics.Rect * Android.Graphics.Region.Op -> bool
override this.InvokeOp : Android.Graphics.Rect * Android.Graphics.Region.Op -> bool

參數

r
Rect

作為第二個運算元的矩形;此區域為第一運算元。

op
Region.Op

集合運算適用於兩個運算元。

傳回

true若所得區域非空;否則,。 false

屬性

備註

Java 文件 android.graphics.Region.op(int, int, int, int, android.graphics.Op)。

本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。

適用於

InvokeOp(Region, Region+Op)

對這個區域和指定的點執行指定的操作。

[Android.Runtime.Register("op", "(Landroid/graphics/Region;Landroid/graphics/Region$Op;)Z", "GetInvokeOp_Landroid_graphics_Region_Landroid_graphics_Region_Op_Handler")]
public virtual bool InvokeOp(Android.Graphics.Region region, Android.Graphics.Region.Op op);
[<Android.Runtime.Register("op", "(Landroid/graphics/Region;Landroid/graphics/Region$Op;)Z", "GetInvokeOp_Landroid_graphics_Region_Landroid_graphics_Region_Op_Handler")>]
abstract member InvokeOp : Android.Graphics.Region * Android.Graphics.Region.Op -> bool
override this.InvokeOp : Android.Graphics.Region * Android.Graphics.Region.Op -> bool

參數

region
Region

第二個區域運算元;此區域為第一運算元。

op
Region.Op

集合運算適用於兩個運算元。

傳回

true若所得區域非空;否則,。 false

屬性

備註

Java 文件 android.graphics.Region.op(int, int, int, int, android.graphics.Op)。

本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。

適用於

InvokeOp(Rect, Region, Region+Op)

對這個區域和指定的點執行指定的操作。

[Android.Runtime.Register("op", "(Landroid/graphics/Rect;Landroid/graphics/Region;Landroid/graphics/Region$Op;)Z", "GetInvokeOp_Landroid_graphics_Rect_Landroid_graphics_Region_Landroid_graphics_Region_Op_Handler")]
public virtual bool InvokeOp(Android.Graphics.Rect rect, Android.Graphics.Region region, Android.Graphics.Region.Op op);
[<Android.Runtime.Register("op", "(Landroid/graphics/Rect;Landroid/graphics/Region;Landroid/graphics/Region$Op;)Z", "GetInvokeOp_Landroid_graphics_Rect_Landroid_graphics_Region_Landroid_graphics_Region_Op_Handler")>]
abstract member InvokeOp : Android.Graphics.Rect * Android.Graphics.Region * Android.Graphics.Region.Op -> bool
override this.InvokeOp : Android.Graphics.Rect * Android.Graphics.Region * Android.Graphics.Region.Op -> bool

參數

rect
Rect

第一個運算元使用的矩形。

region
Region

作為第二個運算元的區域。

op
Region.Op

集合運算適用於兩個運算元。

傳回

true若所得區域非空;否則,。 false

屬性

備註

Java 文件 android.graphics.Region.op(int, int, int, int, android.graphics.Op)。

本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。

適用於

InvokeOp(Region, Region, Region+Op)

對這個區域和指定的點執行指定的操作。

[Android.Runtime.Register("op", "(Landroid/graphics/Region;Landroid/graphics/Region;Landroid/graphics/Region$Op;)Z", "GetInvokeOp_Landroid_graphics_Region_Landroid_graphics_Region_Landroid_graphics_Region_Op_Handler")]
public virtual bool InvokeOp(Android.Graphics.Region region1, Android.Graphics.Region region2, Android.Graphics.Region.Op op);
[<Android.Runtime.Register("op", "(Landroid/graphics/Region;Landroid/graphics/Region;Landroid/graphics/Region$Op;)Z", "GetInvokeOp_Landroid_graphics_Region_Landroid_graphics_Region_Landroid_graphics_Region_Op_Handler")>]
abstract member InvokeOp : Android.Graphics.Region * Android.Graphics.Region * Android.Graphics.Region.Op -> bool
override this.InvokeOp : Android.Graphics.Region * Android.Graphics.Region * Android.Graphics.Region.Op -> bool

參數

region1
Region

第一區域運算元。

region2
Region

第二個區域運算元。

op
Region.Op

集合運算適用於兩個運算元。

傳回

true若所得區域非空;否則,。 false

屬性

備註

Java 文件 android.graphics.Region.op(int, int, int, int, android.graphics.Op)。

本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。

適用於

InvokeOp(Int32, Int32, Int32, Int32, Region+Op)

對這個區域和指定的點執行指定的操作。

[Android.Runtime.Register("op", "(IIIILandroid/graphics/Region$Op;)Z", "GetInvokeOp_IIIILandroid_graphics_Region_Op_Handler")]
public virtual bool InvokeOp(int left, int top, int right, int bottom, Android.Graphics.Region.Op op);
[<Android.Runtime.Register("op", "(IIIILandroid/graphics/Region$Op;)Z", "GetInvokeOp_IIIILandroid_graphics_Region_Op_Handler")>]
abstract member InvokeOp : int * int * int * int * Android.Graphics.Region.Op -> bool
override this.InvokeOp : int * int * int * int * Android.Graphics.Region.Op -> bool

參數

left
Int32

矩形運算元的包含性左邊。

top
Int32

矩形運算元的包含性頂邊。

right
Int32

矩形運算元的排他右邊。

bottom
Int32

矩形運算元的排他底邊。

op
Region.Op

集合運算適用於此區域及矩形。

傳回

true若所得區域非空;否則,。 false

屬性

備註

Java 文件 android.graphics.Region.op(int, int, int, int, android.graphics.Op)。

本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。

適用於