Region.InvokeOp 方法
定義
重要
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多載
| 名稱 | Description |
|---|---|
| InvokeOp(Rect, Region+Op) |
對這個區域和指定的點執行指定的操作。 |
| InvokeOp(Region, Region+Op) |
對這個區域和指定的點執行指定的操作。 |
| InvokeOp(Rect, Region, Region+Op) |
對這個區域和指定的點執行指定的操作。 |
| InvokeOp(Region, Region, Region+Op) |
對這個區域和指定的點執行指定的操作。 |
| InvokeOp(Int32, Int32, Int32, Int32, Region+Op) |
對這個區域和指定的點執行指定的操作。 |
InvokeOp(Rect, Region+Op)
對這個區域和指定的點執行指定的操作。
[Android.Runtime.Register("op", "(Landroid/graphics/Rect;Landroid/graphics/Region$Op;)Z", "GetInvokeOp_Landroid_graphics_Rect_Landroid_graphics_Region_Op_Handler")]
public virtual bool InvokeOp(Android.Graphics.Rect r, Android.Graphics.Region.Op op);
[<Android.Runtime.Register("op", "(Landroid/graphics/Rect;Landroid/graphics/Region$Op;)Z", "GetInvokeOp_Landroid_graphics_Rect_Landroid_graphics_Region_Op_Handler")>]
abstract member InvokeOp : Android.Graphics.Rect * Android.Graphics.Region.Op -> bool
override this.InvokeOp : Android.Graphics.Rect * Android.Graphics.Region.Op -> bool
參數
- r
- Rect
作為第二個運算元的矩形;此區域為第一運算元。
- op
- Region.Op
集合運算適用於兩個運算元。
傳回
true若所得區域非空;否則,。 false
- 屬性
備註
Java 文件 android.graphics.Region.op(int, int, int, int, android.graphics.Op)。
本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。
適用於
InvokeOp(Region, Region+Op)
對這個區域和指定的點執行指定的操作。
[Android.Runtime.Register("op", "(Landroid/graphics/Region;Landroid/graphics/Region$Op;)Z", "GetInvokeOp_Landroid_graphics_Region_Landroid_graphics_Region_Op_Handler")]
public virtual bool InvokeOp(Android.Graphics.Region region, Android.Graphics.Region.Op op);
[<Android.Runtime.Register("op", "(Landroid/graphics/Region;Landroid/graphics/Region$Op;)Z", "GetInvokeOp_Landroid_graphics_Region_Landroid_graphics_Region_Op_Handler")>]
abstract member InvokeOp : Android.Graphics.Region * Android.Graphics.Region.Op -> bool
override this.InvokeOp : Android.Graphics.Region * Android.Graphics.Region.Op -> bool
參數
- region
- Region
第二個區域運算元;此區域為第一運算元。
- op
- Region.Op
集合運算適用於兩個運算元。
傳回
true若所得區域非空;否則,。 false
- 屬性
備註
Java 文件 android.graphics.Region.op(int, int, int, int, android.graphics.Op)。
本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。
適用於
InvokeOp(Rect, Region, Region+Op)
對這個區域和指定的點執行指定的操作。
[Android.Runtime.Register("op", "(Landroid/graphics/Rect;Landroid/graphics/Region;Landroid/graphics/Region$Op;)Z", "GetInvokeOp_Landroid_graphics_Rect_Landroid_graphics_Region_Landroid_graphics_Region_Op_Handler")]
public virtual bool InvokeOp(Android.Graphics.Rect rect, Android.Graphics.Region region, Android.Graphics.Region.Op op);
[<Android.Runtime.Register("op", "(Landroid/graphics/Rect;Landroid/graphics/Region;Landroid/graphics/Region$Op;)Z", "GetInvokeOp_Landroid_graphics_Rect_Landroid_graphics_Region_Landroid_graphics_Region_Op_Handler")>]
abstract member InvokeOp : Android.Graphics.Rect * Android.Graphics.Region * Android.Graphics.Region.Op -> bool
override this.InvokeOp : Android.Graphics.Rect * Android.Graphics.Region * Android.Graphics.Region.Op -> bool
參數
- rect
- Rect
第一個運算元使用的矩形。
- region
- Region
作為第二個運算元的區域。
- op
- Region.Op
集合運算適用於兩個運算元。
傳回
true若所得區域非空;否則,。 false
- 屬性
備註
Java 文件 android.graphics.Region.op(int, int, int, int, android.graphics.Op)。
本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。
適用於
InvokeOp(Region, Region, Region+Op)
對這個區域和指定的點執行指定的操作。
[Android.Runtime.Register("op", "(Landroid/graphics/Region;Landroid/graphics/Region;Landroid/graphics/Region$Op;)Z", "GetInvokeOp_Landroid_graphics_Region_Landroid_graphics_Region_Landroid_graphics_Region_Op_Handler")]
public virtual bool InvokeOp(Android.Graphics.Region region1, Android.Graphics.Region region2, Android.Graphics.Region.Op op);
[<Android.Runtime.Register("op", "(Landroid/graphics/Region;Landroid/graphics/Region;Landroid/graphics/Region$Op;)Z", "GetInvokeOp_Landroid_graphics_Region_Landroid_graphics_Region_Landroid_graphics_Region_Op_Handler")>]
abstract member InvokeOp : Android.Graphics.Region * Android.Graphics.Region * Android.Graphics.Region.Op -> bool
override this.InvokeOp : Android.Graphics.Region * Android.Graphics.Region * Android.Graphics.Region.Op -> bool
參數
- region1
- Region
第一區域運算元。
- region2
- Region
第二個區域運算元。
- op
- Region.Op
集合運算適用於兩個運算元。
傳回
true若所得區域非空;否則,。 false
- 屬性
備註
Java 文件 android.graphics.Region.op(int, int, int, int, android.graphics.Op)。
本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。
適用於
InvokeOp(Int32, Int32, Int32, Int32, Region+Op)
對這個區域和指定的點執行指定的操作。
[Android.Runtime.Register("op", "(IIIILandroid/graphics/Region$Op;)Z", "GetInvokeOp_IIIILandroid_graphics_Region_Op_Handler")]
public virtual bool InvokeOp(int left, int top, int right, int bottom, Android.Graphics.Region.Op op);
[<Android.Runtime.Register("op", "(IIIILandroid/graphics/Region$Op;)Z", "GetInvokeOp_IIIILandroid_graphics_Region_Op_Handler")>]
abstract member InvokeOp : int * int * int * int * Android.Graphics.Region.Op -> bool
override this.InvokeOp : int * int * int * int * Android.Graphics.Region.Op -> bool
參數
- left
- Int32
矩形運算元的包含性左邊。
- top
- Int32
矩形運算元的包含性頂邊。
- right
- Int32
矩形運算元的排他右邊。
- bottom
- Int32
矩形運算元的排他底邊。
- op
- Region.Op
集合運算適用於此區域及矩形。
傳回
true若所得區域非空;否則,。 false
- 屬性
備註
Java 文件 android.graphics.Region.op(int, int, int, int, android.graphics.Op)。
本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。