RenderEffect.CreateBlendModeEffect 方法
定義
重要
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建立一個 RenderEffect 由兩個其他 RenderEffect 實例組成的組合,並由指定條件組合而成 BlendMode
[Android.Runtime.Register("createBlendModeEffect", "(Landroid/graphics/RenderEffect;Landroid/graphics/RenderEffect;Landroid/graphics/BlendMode;)Landroid/graphics/RenderEffect;", "", ApiSince=31)]
public static Android.Graphics.RenderEffect CreateBlendModeEffect(Android.Graphics.RenderEffect dst, Android.Graphics.RenderEffect src, Android.Graphics.BlendMode blendMode);
[<Android.Runtime.Register("createBlendModeEffect", "(Landroid/graphics/RenderEffect;Landroid/graphics/RenderEffect;Landroid/graphics/BlendMode;)Landroid/graphics/RenderEffect;", "", ApiSince=31)>]
static member CreateBlendModeEffect : Android.Graphics.RenderEffect * Android.Graphics.RenderEffect * Android.Graphics.BlendMode -> Android.Graphics.RenderEffect
參數
- dst
- RenderEffect
用於混合的 Dst 像素
- src
- RenderEffect
用於混合的 Src 像素
- blendMode
- BlendMode
用來 BlendMode 結合兩個 RenderEffects 的顏色
傳回
- 屬性
備註
建立一個 RenderEffect 由兩個其他 RenderEffect 實例組成的組合,並由指定條件組合而成 BlendMode
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