語言

RenderEffect 類別

定義

中間渲染步驟用於渲染繪圖指令並產生相應的視覺效果。

[Android.Runtime.Register("android/graphics/RenderEffect", ApiSince=31, DoNotGenerateAcw=true)]
public sealed class RenderEffect : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/graphics/RenderEffect", ApiSince=31, DoNotGenerateAcw=true)>]
type RenderEffect = class
    inherit Object
繼承
RenderEffect
屬性

備註

中間渲染步驟用於渲染繪圖指令並產生相應的視覺效果。 RenderEffect A 可以配置在 RenderNode 通過 RenderNode#setRenderEffect(RenderEffect) 上,當被 繪製時Canvas#drawRenderNode(RenderNode)會被套用。 此外,a RenderEffect 也可以套用到 View 的 RenderNode 作為後盾 android.view.View#setRenderEffect(RenderEffect)

Java 文件 android.graphics.RenderEffect。

本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。

屬性

名稱 Description
Class

回傳此 Object的執行時類別。

(繼承來源 Object)
Handle

底層 Android 實例的帳號。

(繼承來源 Object)
JniIdentityHashCode

取得由互通執行時指派給此 Java 對等端的身份雜湊碼。

(繼承來源 Object)
JniManagedPeerState

中間渲染步驟用於渲染繪圖指令並產生相應的視覺效果。

(繼承來源 JavaObject)
JniPeerMembers

中間渲染步驟用於渲染繪圖指令並產生相應的視覺效果。

PeerReference

取得這個 Java 節點的 JNI 物件參考。

(繼承來源 Object)
ThresholdClass

此 API 支援 Mono for Android 基礎架構,並非直接從你的程式碼中使用。

(繼承來源 Object)
ThresholdType

此 API 支援 Mono for Android 基礎架構,並非直接從你的程式碼中使用。

(繼承來源 Object)

方法

名稱 Description
Clone()

建立並回傳此物件的副本。

(繼承來源 Object)
Construct(JniObjectReference, JniObjectReferenceOptions)

中間渲染步驟用於渲染繪圖指令並產生相應的視覺效果。

(繼承來源 JavaObject)
CreateBitmapEffect(Bitmap, Rect, Rect)

建立 RenderEffect 一個來渲染輸入 Bitmap內容的 。

CreateBitmapEffect(Bitmap)

建立 RenderEffect 一個來渲染輸入 Bitmap內容的 。

CreateBlendModeEffect(RenderEffect, RenderEffect, BlendMode)

建立一個 RenderEffect 由兩個其他 RenderEffect 實例組成的組合,並由指定條件組合而成 BlendMode

CreateBlurEffect(Single, Single, RenderEffect, Shader+TileMode)

建立 RenderEffect 一個,將可選輸入 RenderEffect 的內容模糊,並沿 x 軸和 y 軸的指定半徑。

CreateBlurEffect(Single, Single, Shader+TileMode)

建立 RenderEffect 一個,將可選輸入 RenderEffect 的內容模糊,並沿 x 軸和 y 軸的指定半徑。

CreateChainEffect(RenderEffect, RenderEffect)

建立 RenderEffect 一個將「內層」與「外層」組合的 ,使得「內層」的結果被視為傳遞給「外層」的來源位圖,i。

CreateColorFilterEffect(ColorFilter, RenderEffect)

建立 RenderEffect 一個,將色彩濾鏡套用到提供的 RenderEffect 上

CreateColorFilterEffect(ColorFilter)

建立 RenderEffect 一個,將色彩濾鏡套用到 android.graphics.RenderNode 安裝該 RenderEffect 的 內容上

CreateOffsetEffect(Single, Single, RenderEffect)

建立 RenderEffect 一個包含 x 和 y 偏移的實例

CreateOffsetEffect(Single, Single)

建立 RenderEffect 一個實例,讓繪圖內容以提供的 x 和 y 偏移來偏移。

CreateRuntimeShaderEffect(RuntimeShader, String)

建立一個 RenderEffect 執行所提供 RuntimeShader 內容,並將 android.graphics.RenderNode 安裝該 RenderEffect 的內容作為輸入傳遞給著色器。

CreateShaderEffect(Shader)

建立 RenderEffect 一個來渲染輸入 Shader內容的 。

Dispose()

釋放該 Java 節點所持有的資源。

(繼承來源 Object)
Dispose(Boolean)

釋放該 Java 節點所持有的資源。

(繼承來源 Object)
DisposeUnlessReferenced()

中間渲染步驟用於渲染繪圖指令並產生相應的視覺效果。

(繼承來源 JavaObject)
Equals(Object)

中間渲染步驟用於渲染繪圖指令並產生相應的視覺效果。

(繼承來源 JavaObject)
Equals(Object)

表示是否有其他物體「等同」於此物。

(繼承來源 Object)
GetHashCode()

回傳物件的雜湊碼值。

(繼承來源 Object)
JavaFinalize()
已淘汰.

當垃圾回收判定該物件不再有相關參考時,由垃圾回收器呼叫。

(繼承來源 Object)
Notify()

喚醒一個正在該物件監視器上等待的執行緒。

(繼承來源 Object)
NotifyAll()

喚醒所有等待該物件監視器的執行緒。

(繼承來源 Object)
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

設定 Handle 屬性。

(繼承來源 Object)
SetPeerReference(JniObjectReference, JniObjectReferenceOptions)

中間渲染步驟用於渲染繪圖指令並產生相應的視覺效果。

(繼承來源 JavaObject)
ToArray<T>()

從這個 Java 陣列包裝器建立一個受管理陣列。

(繼承來源 Object)
ToString()

回傳物件的字串表示。

(繼承來源 Object)
UnregisterFromRuntime()

將此 Java 節點從互通執行時中取消註冊。

(繼承來源 Object)
Wait()

導致目前執行緒等待被喚醒,通常是透過 <em>通知</><em 或 em>中斷</em> 來喚醒。

(繼承來源 Object)
Wait(Int64, Int32)

會讓目前執行緒等待喚醒,通常是透過 <em>通知</><em 或 em>中斷</em>,或是經過一定的真實時間。

(繼承來源 Object)
Wait(Int64)

會讓目前執行緒等待喚醒,通常是透過 <em>通知</><em 或 em>中斷</em>,或是經過一定的真實時間。

(繼承來源 Object)

明確介面實作

名稱 Description
IJavaPeerable.Disposed()

中間渲染步驟用於渲染繪圖指令並產生相應的視覺效果。

(繼承來源 JavaObject)
IJavaPeerable.Finalized()

中間渲染步驟用於渲染繪圖指令並產生相應的視覺效果。

(繼承來源 JavaObject)
IJavaPeerable.JniObjectReferenceControlBlock

中間渲染步驟用於渲染繪圖指令並產生相應的視覺效果。

(繼承來源 JavaObject)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

中間渲染步驟用於渲染繪圖指令並產生相應的視覺效果。

(繼承來源 JavaObject)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

中間渲染步驟用於渲染繪圖指令並產生相應的視覺效果。

(繼承來源 JavaObject)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

中間渲染步驟用於渲染繪圖指令並產生相應的視覺效果。

(繼承來源 JavaObject)

擴充方法

名稱 Description
GetJniTypeName(IJavaPeerable)

取得實例 self類型的 JNI 名稱。

JavaAs<TResult>(IJavaPeerable)

試著強制self輸入 TResult,檢查 強制在 Java 端是否有效。

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

執行 Android 執行時檢查型別轉換。

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

中間渲染步驟用於渲染繪圖指令並產生相應的視覺效果。

TryJavaCast<TResult>(IJavaPeerable, TResult)

試著強制self輸入 TResult,檢查 強制在 Java 端是否有效。

適用於