語言

RenderEffect.CreateBlurEffect 方法

定義

多載

名稱 Description
CreateBlurEffect(Single, Single, Shader+TileMode)

建立 RenderEffect 一個,將可選輸入 RenderEffect 的內容模糊,並沿 x 軸和 y 軸的指定半徑。

CreateBlurEffect(Single, Single, RenderEffect, Shader+TileMode)

建立 RenderEffect 一個,將可選輸入 RenderEffect 的內容模糊,並沿 x 軸和 y 軸的指定半徑。

CreateBlurEffect(Single, Single, Shader+TileMode)

建立 RenderEffect 一個,將可選輸入 RenderEffect 的內容模糊,並沿 x 軸和 y 軸的指定半徑。

[Android.Runtime.Register("createBlurEffect", "(FFLandroid/graphics/Shader$TileMode;)Landroid/graphics/RenderEffect;", "", ApiSince=31)]
public static Android.Graphics.RenderEffect CreateBlurEffect(float radiusX, float radiusY, Android.Graphics.Shader.TileMode edgeTreatment);
[<Android.Runtime.Register("createBlurEffect", "(FFLandroid/graphics/Shader$TileMode;)Landroid/graphics/RenderEffect;", "", ApiSince=31)>]
static member CreateBlurEffect : single * single * Android.Graphics.Shader.TileMode -> Android.Graphics.RenderEffect

參數

radiusX
Single

沿 X 軸的模糊半徑

radiusY
Single

沿Y軸的模糊半徑

edgeTreatment
Shader.TileMode

關於如何模糊模糊核心邊緣內容的政策

傳回

屬性

備註

Java 文件 android.graphics.RenderEffect.createBlurEffect(float, float, android.graphics.RenderEffect, android.graphics.TileMode)。

本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。

適用於

CreateBlurEffect(Single, Single, RenderEffect, Shader+TileMode)

建立 RenderEffect 一個,將可選輸入 RenderEffect 的內容模糊,並沿 x 軸和 y 軸的指定半徑。

[Android.Runtime.Register("createBlurEffect", "(FFLandroid/graphics/RenderEffect;Landroid/graphics/Shader$TileMode;)Landroid/graphics/RenderEffect;", "", ApiSince=31)]
public static Android.Graphics.RenderEffect CreateBlurEffect(float radiusX, float radiusY, Android.Graphics.RenderEffect inputEffect, Android.Graphics.Shader.TileMode edgeTreatment);
[<Android.Runtime.Register("createBlurEffect", "(FFLandroid/graphics/RenderEffect;Landroid/graphics/Shader$TileMode;)Landroid/graphics/RenderEffect;", "", ApiSince=31)>]
static member CreateBlurEffect : single * single * Android.Graphics.RenderEffect * Android.Graphics.Shader.TileMode -> Android.Graphics.RenderEffect

參數

radiusX
Single

沿 X 軸的模糊半徑

radiusY
Single

沿Y軸的模糊半徑

inputEffect
RenderEffect

提供模糊內容的輸入 RenderEffect 可以為 null,表示要模糊的 RenderNode 繪圖指令,而非輸入的 RenderEffect

edgeTreatment
Shader.TileMode

關於如何模糊模糊核心邊緣內容的政策

傳回

屬性

備註

Java 文件 android.graphics.RenderEffect.createBlurEffect(float, float, android.graphics.RenderEffect, android.graphics.TileMode)。

本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。

適用於