Shader.SetLocalMatrix(Matrix) 方法
定義
重要
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設定著色器的本地矩陣。
[Android.Runtime.Register("setLocalMatrix", "(Landroid/graphics/Matrix;)V", "GetSetLocalMatrix_Landroid_graphics_Matrix_Handler")]
public virtual void SetLocalMatrix(Android.Graphics.Matrix? localM);
[<Android.Runtime.Register("setLocalMatrix", "(Landroid/graphics/Matrix;)V", "GetSetLocalMatrix_Landroid_graphics_Matrix_Handler")>]
abstract member SetLocalMatrix : Android.Graphics.Matrix -> unit
override this.SetLocalMatrix : Android.Graphics.Matrix -> unit
參數
- localM
- Matrix
著色器的新局部矩陣,或用空矩陣來指定身份
- 屬性
備註
設定著色器的本地矩陣。 傳遞 null 會將著色器的矩陣重置為 id。 若矩陣的縮放值為 0,繪圖結果為未定義。
Java 文件 android.graphics.Shader.setLocalMatrix(android.graphics.Matrix)。
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