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DisplayLuts.Set 方法

定義

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名稱 Description
Set(DisplayLuts+Entry)

設定一個 Lut 要被應用。

Set(DisplayLuts+Entry, DisplayLuts+Entry)

設定 Luts 以便被應用。

Set(DisplayLuts+Entry)

設定一個 Lut 要被應用。

[Android.Runtime.Register("set", "(Landroid/hardware/DisplayLuts$Entry;)V", "", ApiSince=36)]
public void Set(Android.Hardware.DisplayLuts.Entry entry);
[<Android.Runtime.Register("set", "(Landroid/hardware/DisplayLuts$Entry;)V", "", ApiSince=36)>]
member this.Set : Android.Hardware.DisplayLuts.Entry -> unit

參數

entry
DisplayLuts.Entry

要嘛是1D LUT,要嘛是3D LUT。 這個值不可能為零值。

屬性

備註

設定一個 Lut 要被應用。

使用這個或 set(Entry, Entry)。 該函式將取代先前設定的任何 lut(lut)。

Android 參考資料。android.hardware.DisplayLuts.set

此頁面的部分是根據 Android 開放原始碼專案所建立和共用的工作進行修改,並根據 Creative Commons 2.5 屬性授權中所述的詞彙使用。

適用於

Set(DisplayLuts+Entry, DisplayLuts+Entry)

設定 Luts 以便被應用。

[Android.Runtime.Register("set", "(Landroid/hardware/DisplayLuts$Entry;Landroid/hardware/DisplayLuts$Entry;)V", "", ApiSince=36)]
public void Set(Android.Hardware.DisplayLuts.Entry first, Android.Hardware.DisplayLuts.Entry second);
[<Android.Runtime.Register("set", "(Landroid/hardware/DisplayLuts$Entry;Landroid/hardware/DisplayLuts$Entry;)V", "", ApiSince=36)>]
member this.Set : Android.Hardware.DisplayLuts.Entry * Android.Hardware.DisplayLuts.Entry -> unit

參數

first
DisplayLuts.Entry

一台1D的Lut。 這個值不可能為零值。

second
DisplayLuts.Entry

一個3D的LUT。 這個值不可能為零值。

屬性

備註

設定 Luts 以便被應用。

1D LUT 和 3D LUT 會依序應用。 使用這個或 set(Entry)。 該函式將取代先前設定的任何 lut(lut)

Android 參考資料。android.hardware.DisplayLuts.set

此頁面的部分是根據 Android 開放原始碼專案所建立和共用的工作進行修改,並根據 Creative Commons 2.5 屬性授權中所述的詞彙使用。

適用於