DisplayLuts.Set 方法
定義
重要
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多載
| 名稱 | Description |
|---|---|
| Set(DisplayLuts+Entry) |
設定一個 Lut 要被應用。 |
| Set(DisplayLuts+Entry, DisplayLuts+Entry) |
設定 Luts 以便被應用。 |
Set(DisplayLuts+Entry)
設定一個 Lut 要被應用。
[Android.Runtime.Register("set", "(Landroid/hardware/DisplayLuts$Entry;)V", "", ApiSince=36)]
public void Set(Android.Hardware.DisplayLuts.Entry entry);
[<Android.Runtime.Register("set", "(Landroid/hardware/DisplayLuts$Entry;)V", "", ApiSince=36)>]
member this.Set : Android.Hardware.DisplayLuts.Entry -> unit
參數
- entry
- DisplayLuts.Entry
要嘛是1D LUT,要嘛是3D LUT。 這個值不可能為零值。
- 屬性
備註
設定一個 Lut 要被應用。
使用這個或 set(Entry, Entry)。 該函式將取代先前設定的任何 lut(lut)。
Android 參考資料。android.hardware.DisplayLuts.set
此頁面的部分是根據 Android 開放原始碼專案所建立和共用的工作進行修改,並根據 Creative Commons 2.5 屬性授權中所述的詞彙使用。
適用於
Set(DisplayLuts+Entry, DisplayLuts+Entry)
設定 Luts 以便被應用。
[Android.Runtime.Register("set", "(Landroid/hardware/DisplayLuts$Entry;Landroid/hardware/DisplayLuts$Entry;)V", "", ApiSince=36)]
public void Set(Android.Hardware.DisplayLuts.Entry first, Android.Hardware.DisplayLuts.Entry second);
[<Android.Runtime.Register("set", "(Landroid/hardware/DisplayLuts$Entry;Landroid/hardware/DisplayLuts$Entry;)V", "", ApiSince=36)>]
member this.Set : Android.Hardware.DisplayLuts.Entry * Android.Hardware.DisplayLuts.Entry -> unit
參數
- first
- DisplayLuts.Entry
一台1D的Lut。 這個值不可能為零值。
- second
- DisplayLuts.Entry
一個3D的LUT。 這個值不可能為零值。
- 屬性
備註
設定 Luts 以便被應用。
1D LUT 和 3D LUT 會依序應用。 使用這個或 set(Entry)。 該函式將取代先前設定的任何 lut(lut)
Android 參考資料。android.hardware.DisplayLuts.set
此頁面的部分是根據 Android 開放原始碼專案所建立和共用的工作進行修改,並根據 Creative Commons 2.5 屬性授權中所述的詞彙使用。