UnicodeSet.AddAll 方法
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
多載
| 名稱 | Description |
|---|---|
| AddAll(UnicodeSet) |
如果指定集合中尚未存在的所有元素,會將其加入該集合。 |
| AddAll(ICharSequence) |
將此字串中的每個字元加入集合。 |
| AddAll(IIterable) |
將一個集合(以字串形式)加入此 UnicodeSet。 |
| AddAll(String) |
將此字串中的每個字元加入集合。 |
| AddAll(Int32, Int32) |
新增所有範圍內的字元(使用偏好命名規則)。 |
AddAll(UnicodeSet)
如果指定集合中尚未存在的所有元素,會將其加入該集合。
[Android.Runtime.Register("addAll", "(Landroid/icu/text/UnicodeSet;)Landroid/icu/text/UnicodeSet;", "GetAddAll_Landroid_icu_text_UnicodeSet_Handler", ApiSince=24)]
public virtual Android.Icu.Text.UnicodeSet? AddAll(Android.Icu.Text.UnicodeSet? c);
[<Android.Runtime.Register("addAll", "(Landroid/icu/text/UnicodeSet;)Landroid/icu/text/UnicodeSet;", "GetAddAll_Landroid_icu_text_UnicodeSet_Handler", ApiSince=24)>]
abstract member AddAll : Android.Icu.Text.UnicodeSet -> Android.Icu.Text.UnicodeSet
override this.AddAll : Android.Icu.Text.UnicodeSet -> Android.Icu.Text.UnicodeSet
參數
其元素將加入此集合。
傳回
- 屬性
備註
如果指定集合中尚未存在的所有元素,會將其加入該集合。 此操作實際上修改了該集合,使其值成為兩個集合的 聯集 。 若該操作在操作進行中被修改,則該操作的行為未明確說明。
Java 文件 android.icu.text.UnicodeSet.addAll(android.icu.text.UnicodeSet)。
本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。
適用於
AddAll(ICharSequence)
將此字串中的每個字元加入集合。
[Android.Runtime.Register("addAll", "(Ljava/lang/CharSequence;)Landroid/icu/text/UnicodeSet;", "", ApiSince=24)]
public Android.Icu.Text.UnicodeSet? AddAll(Java.Lang.ICharSequence? s);
[<Android.Runtime.Register("addAll", "(Ljava/lang/CharSequence;)Landroid/icu/text/UnicodeSet;", "", ApiSince=24)>]
member this.AddAll : Java.Lang.ICharSequence -> Android.Icu.Text.UnicodeSet
參數
來源字串
傳回
此物件用於鏈式
- 屬性
備註
將此字串中的每個字元加入集合。 因此「ch」=>{“c”, “h”}如果這套牌已經有某個特定角色,對該角色沒有影響。
Java 文件 android.icu.text.UnicodeSet.addAll(java.lang.CharSequence)。
本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。
適用於
AddAll(IIterable)
將一個集合(以字串形式)加入此 UnicodeSet。
[Android.Runtime.Register("addAll", "(Ljava/lang/Iterable;)Landroid/icu/text/UnicodeSet;", "GetAddAll_Ljava_lang_Iterable_Handler", ApiSince=24)]
public virtual Android.Icu.Text.UnicodeSet? AddAll(Java.Lang.IIterable? source);
[<Android.Runtime.Register("addAll", "(Ljava/lang/Iterable;)Landroid/icu/text/UnicodeSet;", "GetAddAll_Ljava_lang_Iterable_Handler", ApiSince=24)>]
abstract member AddAll : Java.Lang.IIterable -> Android.Icu.Text.UnicodeSet
override this.AddAll : Java.Lang.IIterable -> Android.Icu.Text.UnicodeSet
參數
- source
- IIterable
可加入的集合
傳回
對此物的致敬
- 屬性
備註
將一個集合(以字串形式)加入此 UnicodeSet。 採用標準命名規則。
Java 文件 android.icu.text.UnicodeSet.addAll(java.lang.Iterable<?>)。
本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。
適用於
AddAll(String)
將此字串中的每個字元加入集合。
public Android.Icu.Text.UnicodeSet? AddAll(string? s);
member this.AddAll : string -> Android.Icu.Text.UnicodeSet
參數
- s
- String
來源字串
傳回
此物件用於鏈式
備註
將此字串中的每個字元加入集合。 因此「ch」=>{“c”, “h”}如果這套牌已經有某個特定角色,對該角色沒有影響。
Java 文件 android.icu.text.UnicodeSet.addAll(java.lang.CharSequence)。
本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。
適用於
AddAll(Int32, Int32)
新增所有範圍內的字元(使用偏好命名規則)。
[Android.Runtime.Register("addAll", "(II)Landroid/icu/text/UnicodeSet;", "GetAddAll_IIHandler", ApiSince=24)]
public virtual Android.Icu.Text.UnicodeSet? AddAll(int start, int end);
[<Android.Runtime.Register("addAll", "(II)Landroid/icu/text/UnicodeSet;", "GetAddAll_IIHandler", ApiSince=24)>]
abstract member AddAll : int * int -> Android.Icu.Text.UnicodeSet
override this.AddAll : int * int -> Android.Icu.Text.UnicodeSet
參數
- start
- Int32
新增所有字元的起點索引。
- end
- Int32
在加入所有字元時該在哪裡結束的索引。
傳回
對此物的致敬
- 屬性
備註
新增所有範圍內的字元(使用偏好命名規則)。
Java 文件 android.icu.text.UnicodeSet.addAll(int, int)。
本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。