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UnicodeSet.AddAll 方法

定義

多載

名稱 Description
AddAll(UnicodeSet)

如果指定集合中尚未存在的所有元素,會將其加入該集合。

AddAll(ICharSequence)

將此字串中的每個字元加入集合。

AddAll(IIterable)

將一個集合(以字串形式)加入此 UnicodeSet。

AddAll(String)

將此字串中的每個字元加入集合。

AddAll(Int32, Int32)

新增所有範圍內的字元(使用偏好命名規則)。

AddAll(UnicodeSet)

如果指定集合中尚未存在的所有元素,會將其加入該集合。

[Android.Runtime.Register("addAll", "(Landroid/icu/text/UnicodeSet;)Landroid/icu/text/UnicodeSet;", "GetAddAll_Landroid_icu_text_UnicodeSet_Handler", ApiSince=24)]
public virtual Android.Icu.Text.UnicodeSet? AddAll(Android.Icu.Text.UnicodeSet? c);
[<Android.Runtime.Register("addAll", "(Landroid/icu/text/UnicodeSet;)Landroid/icu/text/UnicodeSet;", "GetAddAll_Landroid_icu_text_UnicodeSet_Handler", ApiSince=24)>]
abstract member AddAll : Android.Icu.Text.UnicodeSet -> Android.Icu.Text.UnicodeSet
override this.AddAll : Android.Icu.Text.UnicodeSet -> Android.Icu.Text.UnicodeSet

參數

c
UnicodeSet

其元素將加入此集合。

傳回

屬性

備註

如果指定集合中尚未存在的所有元素,會將其加入該集合。 此操作實際上修改了該集合,使其值成為兩個集合的 聯集 。 若該操作在操作進行中被修改,則該操作的行為未明確說明。

Java 文件 android.icu.text.UnicodeSet.addAll(android.icu.text.UnicodeSet)。

本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。

適用於

AddAll(ICharSequence)

將此字串中的每個字元加入集合。

[Android.Runtime.Register("addAll", "(Ljava/lang/CharSequence;)Landroid/icu/text/UnicodeSet;", "", ApiSince=24)]
public Android.Icu.Text.UnicodeSet? AddAll(Java.Lang.ICharSequence? s);
[<Android.Runtime.Register("addAll", "(Ljava/lang/CharSequence;)Landroid/icu/text/UnicodeSet;", "", ApiSince=24)>]
member this.AddAll : Java.Lang.ICharSequence -> Android.Icu.Text.UnicodeSet

參數

s
ICharSequence

來源字串

傳回

此物件用於鏈式

屬性

備註

將此字串中的每個字元加入集合。 因此「ch」=>{“c”, “h”}如果這套牌已經有某個特定角色,對該角色沒有影響。

Java 文件 android.icu.text.UnicodeSet.addAll(java.lang.CharSequence)。

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適用於

AddAll(IIterable)

將一個集合(以字串形式)加入此 UnicodeSet。

[Android.Runtime.Register("addAll", "(Ljava/lang/Iterable;)Landroid/icu/text/UnicodeSet;", "GetAddAll_Ljava_lang_Iterable_Handler", ApiSince=24)]
public virtual Android.Icu.Text.UnicodeSet? AddAll(Java.Lang.IIterable? source);
[<Android.Runtime.Register("addAll", "(Ljava/lang/Iterable;)Landroid/icu/text/UnicodeSet;", "GetAddAll_Ljava_lang_Iterable_Handler", ApiSince=24)>]
abstract member AddAll : Java.Lang.IIterable -> Android.Icu.Text.UnicodeSet
override this.AddAll : Java.Lang.IIterable -> Android.Icu.Text.UnicodeSet

參數

source
IIterable

可加入的集合

傳回

對此物的致敬

屬性

備註

將一個集合(以字串形式)加入此 UnicodeSet。 採用標準命名規則。

Java 文件 android.icu.text.UnicodeSet.addAll(java.lang.Iterable<?>)。

本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。

適用於

AddAll(String)

將此字串中的每個字元加入集合。

public Android.Icu.Text.UnicodeSet? AddAll(string? s);
member this.AddAll : string -> Android.Icu.Text.UnicodeSet

參數

s
String

來源字串

傳回

此物件用於鏈式

備註

將此字串中的每個字元加入集合。 因此「ch」=>{“c”, “h”}如果這套牌已經有某個特定角色,對該角色沒有影響。

Java 文件 android.icu.text.UnicodeSet.addAll(java.lang.CharSequence)。

本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。

適用於

AddAll(Int32, Int32)

新增所有範圍內的字元(使用偏好命名規則)。

[Android.Runtime.Register("addAll", "(II)Landroid/icu/text/UnicodeSet;", "GetAddAll_IIHandler", ApiSince=24)]
public virtual Android.Icu.Text.UnicodeSet? AddAll(int start, int end);
[<Android.Runtime.Register("addAll", "(II)Landroid/icu/text/UnicodeSet;", "GetAddAll_IIHandler", ApiSince=24)>]
abstract member AddAll : int * int -> Android.Icu.Text.UnicodeSet
override this.AddAll : int * int -> Android.Icu.Text.UnicodeSet

參數

start
Int32

新增所有字元的起點索引。

end
Int32

在加入所有字元時該在哪裡結束的索引。

傳回

對此物的致敬

屬性

備註

新增所有範圍內的字元(使用偏好命名規則)。

Java 文件 android.icu.text.UnicodeSet.addAll(int, int)。

本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。

適用於