語言

DynamicsProcessing.Eq 建構函式

定義

多載

名稱 Description
DynamicsProcessing.Eq(DynamicsProcessing+Eq)

Eq 階段的類別構造器

DynamicsProcessing.Eq(Boolean, Boolean, Int32)

Equalizer(Eq)階段的類別建構器

DynamicsProcessing.Eq(DynamicsProcessing+Eq)

Eq 階段的類別構造器

[Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/media/audiofx/DynamicsProcessing$Eq;)V", "", ApiSince=28)]
public Eq(Android.Media.Audiofx.DynamicsProcessing.Eq? cfg);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/media/audiofx/DynamicsProcessing$Eq;)V", "", ApiSince=28)>]
new Android.Media.Audiofx.DynamicsProcessing.Eq : Android.Media.Audiofx.DynamicsProcessing.Eq -> Android.Media.Audiofx.DynamicsProcessing.Eq

參數

cfg
DynamicsProcessing.Eq

複製建構函式

屬性

備註

Eq 階段的類別構造器

Android 參考資料。android.media.audiofx.DynamicsProcessing.Eq.Eq

本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。

適用於

DynamicsProcessing.Eq(Boolean, Boolean, Int32)

Equalizer(Eq)階段的類別建構器

[Android.Runtime.Register(".ctor", "(ZZI)V", "", ApiSince=28)]
public Eq(bool inUse, bool enabled, int bandCount);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(ZZI)V", "", ApiSince=28)>]
new Android.Media.Audiofx.DynamicsProcessing.Eq : bool * bool * int -> Android.Media.Audiofx.DynamicsProcessing.Eq

參數

inUse
Boolean

若使用均衡階段則為 true,否則為 false。

enabled
Boolean

如果 Eq 階段啟用或關閉,則為 true。 這在效果執行時可以更改

bandCount
Int32

此均衡器階段的頻段數量。 效果執行時無法更改

屬性

備註

Equalizer(Eq)階段的類別建構器

Java 文件 android.media.audiofx.DynamicsProcessing.Eq.DynamicsProcessing$Eq(boolean, boolean, int)。

本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。

適用於