Equalizer 建構函式
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
多載
| 名稱 | Description |
|---|---|
| Equalizer(Int32, Int32) |
職業建造者。 |
| Equalizer(IntPtr, JniHandleOwnership) |
用於建立 JNI 物件受管理表示的建構器;由執行時呼叫。 |
Equalizer(Int32, Int32)
職業建造者。
[Android.Runtime.Register(".ctor", "(II)V", "")]
public Equalizer(int priority, int audioSession);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(II)V", "")>]
new Android.Media.Audiofx.Equalizer : int * int -> Android.Media.Audiofx.Equalizer
參數
- priority
- Int32
應用程式要求控制均衡器引擎的優先權等級。 由於同一引擎可被多個應用程式共用,此參數顯示請求應用程式對效果參數控制的需求程度。 正常優先權為0,高於正常為正數,低於正常為負數。
- audioSession
- Int32
系統範圍唯一的音訊會話識別碼。 均衡器會連接到 MediaPlayer 或 AudioTrack,並在同一音訊會話中進行。
- 屬性
例外狀況
備註
職業建造者。
Java 文件 android.media.audiofx.Equalizer.Equalizer(int, int)。
本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。
適用於
Equalizer(IntPtr, JniHandleOwnership)
用於建立 JNI 物件受管理表示的建構器;由執行時呼叫。
protected Equalizer(IntPtr javaReference, Android.Runtime.JniHandleOwnership transfer);
new Android.Media.Audiofx.Equalizer : nativeint * Android.Runtime.JniHandleOwnership -> Android.Media.Audiofx.Equalizer
參數
- transfer
- JniHandleOwnership
JniHandleOwnershipA 指示如何處理javaReference
備註
本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。