語言

Equalizer 建構函式

定義

多載

名稱 Description
Equalizer(Int32, Int32)

職業建造者。

Equalizer(IntPtr, JniHandleOwnership)

用於建立 JNI 物件受管理表示的建構器;由執行時呼叫。

Equalizer(Int32, Int32)

職業建造者。

[Android.Runtime.Register(".ctor", "(II)V", "")]
public Equalizer(int priority, int audioSession);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(II)V", "")>]
new Android.Media.Audiofx.Equalizer : int * int -> Android.Media.Audiofx.Equalizer

參數

priority
Int32

應用程式要求控制均衡器引擎的優先權等級。 由於同一引擎可被多個應用程式共用,此參數顯示請求應用程式對效果參數控制的需求程度。 正常優先權為0,高於正常為正數,低於正常為負數。

audioSession
Int32

系統範圍唯一的音訊會話識別碼。 均衡器會連接到 MediaPlayer 或 AudioTrack,並在同一音訊會話中進行。

屬性

例外狀況

備註

職業建造者。

Java 文件 android.media.audiofx.Equalizer.Equalizer(int, int)。

本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。

適用於

Equalizer(IntPtr, JniHandleOwnership)

用於建立 JNI 物件受管理表示的建構器;由執行時呼叫。

protected Equalizer(IntPtr javaReference, Android.Runtime.JniHandleOwnership transfer);
new Android.Media.Audiofx.Equalizer : nativeint * Android.Runtime.JniHandleOwnership -> Android.Media.Audiofx.Equalizer

參數

javaReference
IntPtr

nativeint

IntPtrA 包含一個 Java 原生介面(JNI)物件參考。

transfer
JniHandleOwnership

JniHandleOwnershipA 指示如何處理javaReference

備註

本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。

適用於