語言

ETC1Util.WriteTexture(ETC1Util+ETC1Texture, Stream) 方法

定義

輔助函式,將 ETC1Texture 寫入格式為 PKM 檔案的輸出串流。

[Android.Runtime.Register("writeTexture", "(Landroid/opengl/ETC1Util$ETC1Texture;Ljava/io/OutputStream;)V", "")]
public static void WriteTexture(Android.Opengl.ETC1Util.ETC1Texture? texture, System.IO.Stream? output);
[<Android.Runtime.Register("writeTexture", "(Landroid/opengl/ETC1Util$ETC1Texture;Ljava/io/OutputStream;)V", "")>]
static member WriteTexture : Android.Opengl.ETC1Util.ETC1Texture * System.IO.Stream -> unit

參數

texture
ETC1Util.ETC1Texture

輸入材質。

output
Stream

用來寫入格式化材質資料的串流。

屬性

例外狀況

備註

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適用於