語言

GLES32.IDebugProc.OnMessage(Int32, Int32, Int32, Int32, String) 方法

定義

[Android.Runtime.Register("onMessage", "(IIIILjava/lang/String;)V", "GetOnMessage_IIIILjava_lang_String_Handler:Android.Opengl.GLES32/IDebugProcInvoker, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null", ApiSince=24)]
public void OnMessage(int source, int type, int id, int severity, string? message);
[<Android.Runtime.Register("onMessage", "(IIIILjava/lang/String;)V", "GetOnMessage_IIIILjava_lang_String_Handler:Android.Opengl.GLES32/IDebugProcInvoker, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null", ApiSince=24)>]
abstract member OnMessage : int * int * int * int * string -> unit

參數

source
Int32
type
Int32
id
Int32
severity
Int32
message
String
屬性

備註

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適用於