GLSurfaceView.RendermodeContinuously 欄位
定義
重要
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警告
This constant will be removed in the future version. Use Android.Opengl.Rendermode enum directly instead of this field.
渲染器會持續被呼叫來重新渲染場景。
[Android.Runtime.Register("RENDERMODE_CONTINUOUSLY")]
[System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Opengl.Rendermode enum directly instead of this field.", true)]
public const Android.Opengl.Rendermode RendermodeContinuously = 1;
[<Android.Runtime.Register("RENDERMODE_CONTINUOUSLY")>]
[<System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Opengl.Rendermode enum directly instead of this field.", true)>]
val mutable RendermodeContinuously : Android.Opengl.Rendermode
欄位值
Value = 1實作
Android.Views.ISurfaceHolderCallback2._members
Android.Views.ISurfaceHolderCallback2.cb_surfaceRedrawNeededAsync_SurfaceRedrawNeededAsync_Landroid_view_SurfaceHolder_Ljava_lang_Runnable__V
- 屬性
備註
渲染器會持續被呼叫來重新渲染場景。
Java 文件 android.opengl.GLSurfaceView.RENDERMODE_CONTINUOUSLY。
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