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Handler.ObtainMessage 方法

定義

多載

名稱 Description
ObtainMessage()

從全域訊息池回傳新訊息 android.os.Message Message 。

ObtainMessage(Int32)

與 #obtainMessage()同理,但同時設定回傳訊息的 THE 成員。

ObtainMessage(Int32, Object)

與 #obtainMessage()類似,但同時設定 what 與 obj 成員。

ObtainMessage(Int32, Int32, Int32)

與 #obtainMessage()類似,但同時設定回傳訊息的 what、arg1 和 arg2 成員。

ObtainMessage(Int32, Int32, Int32, Object)

與 #obtainMessage()類似,但它還會在回傳的訊息上設定 what、obj、arg1 和 arg2 的值。

ObtainMessage()

從全域訊息池回傳新訊息 android.os.Message Message 。

[Android.Runtime.Register("obtainMessage", "()Landroid/os/Message;", "")]
public Android.OS.Message ObtainMessage();
[<Android.Runtime.Register("obtainMessage", "()Landroid/os/Message;", "")>]
member this.ObtainMessage : unit -> Android.OS.Message

傳回

回傳的值為非空值。

屬性

備註

從全域訊息池回傳新訊息 android.os.Message Message 。 比起建立和分配新實例還要有效率。 檢索的訊息處理程序設定為此實例(Message.target == this)。 如果你不想要那個功能,就直接打給 Message.obtain() 吧。

Java 文件 android.os.Handler.obtainMessage()。

本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。

適用於

ObtainMessage(Int32)

與 #obtainMessage()同理,但同時設定回傳訊息的 THE 成員。

[Android.Runtime.Register("obtainMessage", "(I)Landroid/os/Message;", "")]
public Android.OS.Message ObtainMessage(int what);
[<Android.Runtime.Register("obtainMessage", "(I)Landroid/os/Message;", "")>]
member this.ObtainMessage : int -> Android.OS.Message

參數

what
Int32

值將指派給回傳的 Message.what 欄位。

傳回

來自全球訊息池的訊息。

屬性

備註

與 #obtainMessage()同理,但同時設定回傳訊息的 THE 成員。

Java 文件 android.os.Handler.obtainMessage(int)。

本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。

適用於

ObtainMessage(Int32, Object)

與 #obtainMessage()類似,但同時設定 what 與 obj 成員。

[Android.Runtime.Register("obtainMessage", "(ILjava/lang/Object;)Landroid/os/Message;", "")]
public Android.OS.Message ObtainMessage(int what, Java.Lang.Object? obj);
[<Android.Runtime.Register("obtainMessage", "(ILjava/lang/Object;)Landroid/os/Message;", "")>]
member this.ObtainMessage : int * Java.Lang.Object -> Android.OS.Message

參數

what
Int32

值將指派給回傳的 Message.what 欄位。

obj
Object

值將指派給回傳的Message.obj欄位。

傳回

來自全球訊息池的訊息。

屬性

備註

與 #obtainMessage()類似,但同時設定 what 與 obj 成員。

Java 文件 android.os.Handler.obtainMessage(int, java.lang.Object)。

本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。

適用於

ObtainMessage(Int32, Int32, Int32)

與 #obtainMessage()類似,但同時設定回傳訊息的 what、arg1 和 arg2 成員。

[Android.Runtime.Register("obtainMessage", "(III)Landroid/os/Message;", "")]
public Android.OS.Message ObtainMessage(int what, int arg1, int arg2);
[<Android.Runtime.Register("obtainMessage", "(III)Landroid/os/Message;", "")>]
member this.ObtainMessage : int * int * int -> Android.OS.Message

參數

what
Int32

值將指派給回傳的 Message.what 欄位。

arg1
Int32

值將指派給回傳的 Message.arg1 欄位。

arg2
Int32

值將指派給回傳的 Message.arg2 欄位。

傳回

來自全球訊息池的訊息。

屬性

備註

與 #obtainMessage()類似,但同時設定回傳訊息的 what、arg1 和 arg2 成員。

Java 文件 android.os.Handler.obtainMessage(int, int, int)。

本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。

適用於

ObtainMessage(Int32, Int32, Int32, Object)

與 #obtainMessage()類似,但它還會在回傳的訊息上設定 what、obj、arg1 和 arg2 的值。

[Android.Runtime.Register("obtainMessage", "(IIILjava/lang/Object;)Landroid/os/Message;", "")]
public Android.OS.Message ObtainMessage(int what, int arg1, int arg2, Java.Lang.Object? obj);
[<Android.Runtime.Register("obtainMessage", "(IIILjava/lang/Object;)Landroid/os/Message;", "")>]
member this.ObtainMessage : int * int * int * Java.Lang.Object -> Android.OS.Message

參數

what
Int32

值將指派給回傳的 Message.what 欄位。

arg1
Int32

值將指派給回傳的 Message.arg1 欄位。

arg2
Int32

值將指派給回傳的 Message.arg2 欄位。

obj
Object

值將指派給回傳的Message.obj欄位。

傳回

來自全球訊息池的訊息。

屬性

備註

與 #obtainMessage()類似,但它還會在回傳的訊息上設定 what、obj、arg1 和 arg2 的值。

Java 文件 android.os.Handler.obtainMessage(int, int, int, java.lang.Object)。

本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。

適用於