語言

Allocation.Copy1DRangeToUnchecked 方法

定義

多載

名稱 Description
Copy1DRangeToUnchecked(Int32, Int32, Single[])

將這個配置的一維區域複製到陣列中。

Copy1DRangeToUnchecked(Int32, Int32, Int32[])

將這個配置的一維區域複製到陣列中。

Copy1DRangeToUnchecked(Int32, Int32, Byte[])

將這個配置的一維區域複製到陣列中。

Copy1DRangeToUnchecked(Int32, Int32, Object)

將這個配置的一維區域複製到陣列中。

Copy1DRangeToUnchecked(Int32, Int32, Int16[])

將這個配置的一維區域複製到陣列中。

Copy1DRangeToUnchecked(Int32, Int32, Single[])

將這個配置的一維區域複製到陣列中。

[Android.Runtime.Register("copy1DRangeToUnchecked", "(II[F)V", "GetCopy1DRangeToUnchecked_IIarrayFHandler", ApiSince=23)]
public virtual void Copy1DRangeToUnchecked(int off, int count, float[]? d);
[<Android.Runtime.Register("copy1DRangeToUnchecked", "(II[F)V", "GetCopy1DRangeToUnchecked_IIarrayFHandler", ApiSince=23)>]
abstract member Copy1DRangeToUnchecked : int * int * single[] -> unit
override this.Copy1DRangeToUnchecked : int * int * single[] -> unit

參數

off
Int32

第一個要複製元素的偏移量。

count
Int32

要複製的元素數量。

d
Single[]

來源陣列

屬性

備註

將這個配置的一維區域複製到陣列中。 此方法無法保證配置與輸入緩衝區相容。

該地區的面積為:count * #getElement.Element#getBytesSize.

若配置不含 Vec3 元素,則陣列的大小(位元組)必須至少等於該區域的大小。

若配置包含 Vec3 元素且 #setAutoPadding AutoPadding 被停用,則陣列的大小(位元組)必須至少等於該區域的大小。 儲存格的填充位元組必須是陣列的一部分。

若配置包含 Vec3 元素且 #setAutoPadding AutoPadding 啟用,則陣列大小(位元組)必須至少為區域大小的 3/4。 儲存格的填充位元組不得包含在陣列中。

Java 文件 android.renderscript.Allocation.copy1DRangeToUnchecked(int, int, float[])。

本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。

適用於

Copy1DRangeToUnchecked(Int32, Int32, Int32[])

將這個配置的一維區域複製到陣列中。

[Android.Runtime.Register("copy1DRangeToUnchecked", "(II[I)V", "GetCopy1DRangeToUnchecked_IIarrayIHandler", ApiSince=23)]
public virtual void Copy1DRangeToUnchecked(int off, int count, int[]? d);
[<Android.Runtime.Register("copy1DRangeToUnchecked", "(II[I)V", "GetCopy1DRangeToUnchecked_IIarrayIHandler", ApiSince=23)>]
abstract member Copy1DRangeToUnchecked : int * int * int[] -> unit
override this.Copy1DRangeToUnchecked : int * int * int[] -> unit

參數

off
Int32

第一個要複製元素的偏移量。

count
Int32

要複製的元素數量。

d
Int32[]

來源陣列

屬性

備註

將這個配置的一維區域複製到陣列中。 此方法無法保證配置與輸入緩衝區相容。

該地區的面積為:count * #getElement.Element#getBytesSize.

若配置不含 Vec3 元素,則陣列的大小(位元組)必須至少等於該區域的大小。

若配置包含 Vec3 元素且 #setAutoPadding AutoPadding 被停用,則陣列的大小(位元組)必須至少等於該區域的大小。 儲存格的填充位元組必須是陣列的一部分。

若配置包含 Vec3 元素且 #setAutoPadding AutoPadding 啟用,則陣列大小(位元組)必須至少為區域大小的 3/4。 儲存格的填充位元組不得包含在陣列中。

Java 文件 android.renderscript.Allocation.copy1DRangeToUnchecked(int, int, int[])。

本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。

適用於

Copy1DRangeToUnchecked(Int32, Int32, Byte[])

將這個配置的一維區域複製到陣列中。

[Android.Runtime.Register("copy1DRangeToUnchecked", "(II[B)V", "GetCopy1DRangeToUnchecked_IIarrayBHandler", ApiSince=23)]
public virtual void Copy1DRangeToUnchecked(int off, int count, byte[]? d);
[<Android.Runtime.Register("copy1DRangeToUnchecked", "(II[B)V", "GetCopy1DRangeToUnchecked_IIarrayBHandler", ApiSince=23)>]
abstract member Copy1DRangeToUnchecked : int * int * byte[] -> unit
override this.Copy1DRangeToUnchecked : int * int * byte[] -> unit

參數

off
Int32

第一個要複製元素的偏移量。

count
Int32

要複製的元素數量。

d
Byte[]

來源陣列

屬性

備註

將這個配置的一維區域複製到陣列中。 此方法無法保證配置與輸入緩衝區相容。

該地區的面積為:count * #getElement.Element#getBytesSize.

若配置不含 Vec3 元素,則陣列的大小(位元組)必須至少等於該區域的大小。

若配置包含 Vec3 元素且 #setAutoPadding AutoPadding 被停用,則陣列的大小(位元組)必須至少等於該區域的大小。 儲存格的填充位元組必須是陣列的一部分。

若配置包含 Vec3 元素且 #setAutoPadding AutoPadding 啟用,則陣列大小(位元組)必須至少為區域大小的 3/4。 儲存格的填充位元組不得包含在陣列中。

Java 文件 android.renderscript.Allocation.copy1DRangeToUnchecked(int, int, byte[])。

本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。

適用於

Copy1DRangeToUnchecked(Int32, Int32, Object)

將這個配置的一維區域複製到陣列中。

[Android.Runtime.Register("copy1DRangeToUnchecked", "(IILjava/lang/Object;)V", "GetCopy1DRangeToUnchecked_IILjava_lang_Object_Handler", ApiSince=23)]
public virtual void Copy1DRangeToUnchecked(int off, int count, Java.Lang.Object? array);
[<Android.Runtime.Register("copy1DRangeToUnchecked", "(IILjava/lang/Object;)V", "GetCopy1DRangeToUnchecked_IILjava_lang_Object_Handler", ApiSince=23)>]
abstract member Copy1DRangeToUnchecked : int * int * Java.Lang.Object -> unit
override this.Copy1DRangeToUnchecked : int * int * Java.Lang.Object -> unit

參數

off
Int32

第一個要複製元素的偏移量。

count
Int32

要複製的元素數量。

array
Object

最差陣列

屬性

備註

將這個配置的一維區域複製到陣列中。 此方法無法保證配置與輸入緩衝區相容。

該地區的面積為:count * #getElement.Element#getBytesSize.

若配置不含 Vec3 元素,則陣列的大小(位元組)必須至少等於該區域的大小。

若配置包含 Vec3 元素且 #setAutoPadding AutoPadding 被停用,則陣列的大小(位元組)必須至少等於該區域的大小。 儲存格的填充位元組必須是陣列的一部分。

若配置包含 Vec3 元素且 #setAutoPadding AutoPadding 啟用,則陣列大小(位元組)必須至少為區域大小的 3/4。 儲存格的填充位元組不得包含在陣列中。

Java 文件 android.renderscript.Allocation.copy1DRangeToUnchecked(int, int, java.lang.Object)。

本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。

適用於

Copy1DRangeToUnchecked(Int32, Int32, Int16[])

將這個配置的一維區域複製到陣列中。

[Android.Runtime.Register("copy1DRangeToUnchecked", "(II[S)V", "GetCopy1DRangeToUnchecked_IIarraySHandler", ApiSince=23)]
public virtual void Copy1DRangeToUnchecked(int off, int count, short[]? d);
[<Android.Runtime.Register("copy1DRangeToUnchecked", "(II[S)V", "GetCopy1DRangeToUnchecked_IIarraySHandler", ApiSince=23)>]
abstract member Copy1DRangeToUnchecked : int * int * int16[] -> unit
override this.Copy1DRangeToUnchecked : int * int * int16[] -> unit

參數

off
Int32

第一個要複製元素的偏移量。

count
Int32

要複製的元素數量。

d
Int16[]

來源陣列

屬性

備註

將這個配置的一維區域複製到陣列中。 此方法無法保證配置與輸入緩衝區相容。

該地區的面積為:count * #getElement.Element#getBytesSize.

若配置不含 Vec3 元素,則陣列的大小(位元組)必須至少等於該區域的大小。

若配置包含 Vec3 元素且 #setAutoPadding AutoPadding 被停用,則陣列的大小(位元組)必須至少等於該區域的大小。 儲存格的填充位元組必須是陣列的一部分。

若配置包含 Vec3 元素且 #setAutoPadding AutoPadding 啟用,則陣列大小(位元組)必須至少為區域大小的 3/4。 儲存格的填充位元組不得包含在陣列中。

Java 文件 android.renderscript.Allocation.copy1DRangeToUnchecked(int, int, short[])。

本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。

適用於