FieldPacker.AddMatrix 方法
定義
重要
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多載
| 名稱 | Description |
|---|---|
| AddMatrix(Matrix2f) | |
| AddMatrix(Matrix3f) | |
| AddMatrix(Matrix4f) |
AddMatrix(Matrix2f)
[Android.Runtime.Register("addMatrix", "(Landroid/renderscript/Matrix2f;)V", "GetAddMatrix_Landroid_renderscript_Matrix2f_Handler")]
public virtual void AddMatrix(Android.Renderscripts.Matrix2f? v);
[<Android.Runtime.Register("addMatrix", "(Landroid/renderscript/Matrix2f;)V", "GetAddMatrix_Landroid_renderscript_Matrix2f_Handler")>]
abstract member AddMatrix : Android.Renderscripts.Matrix2f -> unit
override this.AddMatrix : Android.Renderscripts.Matrix2f -> unit
參數
- v
- Matrix2f
- 屬性
備註
本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。
適用於
AddMatrix(Matrix3f)
[Android.Runtime.Register("addMatrix", "(Landroid/renderscript/Matrix3f;)V", "GetAddMatrix_Landroid_renderscript_Matrix3f_Handler")]
public virtual void AddMatrix(Android.Renderscripts.Matrix3f? v);
[<Android.Runtime.Register("addMatrix", "(Landroid/renderscript/Matrix3f;)V", "GetAddMatrix_Landroid_renderscript_Matrix3f_Handler")>]
abstract member AddMatrix : Android.Renderscripts.Matrix3f -> unit
override this.AddMatrix : Android.Renderscripts.Matrix3f -> unit
參數
- v
- Matrix3f
- 屬性
備註
本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。
適用於
AddMatrix(Matrix4f)
[Android.Runtime.Register("addMatrix", "(Landroid/renderscript/Matrix4f;)V", "GetAddMatrix_Landroid_renderscript_Matrix4f_Handler")]
public virtual void AddMatrix(Android.Renderscripts.Matrix4f? v);
[<Android.Runtime.Register("addMatrix", "(Landroid/renderscript/Matrix4f;)V", "GetAddMatrix_Landroid_renderscript_Matrix4f_Handler")>]
abstract member AddMatrix : Android.Renderscripts.Matrix4f -> unit
override this.AddMatrix : Android.Renderscripts.Matrix4f -> unit
參數
- v
- Matrix4f
- 屬性
備註
本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。