語言

FieldPacker.AddMatrix 方法

定義

多載

AddMatrix(Matrix2f)

[Android.Runtime.Register("addMatrix", "(Landroid/renderscript/Matrix2f;)V", "GetAddMatrix_Landroid_renderscript_Matrix2f_Handler")]
public virtual void AddMatrix(Android.Renderscripts.Matrix2f? v);
[<Android.Runtime.Register("addMatrix", "(Landroid/renderscript/Matrix2f;)V", "GetAddMatrix_Landroid_renderscript_Matrix2f_Handler")>]
abstract member AddMatrix : Android.Renderscripts.Matrix2f -> unit
override this.AddMatrix : Android.Renderscripts.Matrix2f -> unit

參數

屬性

備註

本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。

適用於

AddMatrix(Matrix3f)

[Android.Runtime.Register("addMatrix", "(Landroid/renderscript/Matrix3f;)V", "GetAddMatrix_Landroid_renderscript_Matrix3f_Handler")]
public virtual void AddMatrix(Android.Renderscripts.Matrix3f? v);
[<Android.Runtime.Register("addMatrix", "(Landroid/renderscript/Matrix3f;)V", "GetAddMatrix_Landroid_renderscript_Matrix3f_Handler")>]
abstract member AddMatrix : Android.Renderscripts.Matrix3f -> unit
override this.AddMatrix : Android.Renderscripts.Matrix3f -> unit

參數

屬性

備註

本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。

適用於

AddMatrix(Matrix4f)

[Android.Runtime.Register("addMatrix", "(Landroid/renderscript/Matrix4f;)V", "GetAddMatrix_Landroid_renderscript_Matrix4f_Handler")]
public virtual void AddMatrix(Android.Renderscripts.Matrix4f? v);
[<Android.Runtime.Register("addMatrix", "(Landroid/renderscript/Matrix4f;)V", "GetAddMatrix_Landroid_renderscript_Matrix4f_Handler")>]
abstract member AddMatrix : Android.Renderscripts.Matrix4f -> unit
override this.AddMatrix : Android.Renderscripts.Matrix4f -> unit

參數

屬性

備註

本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。

適用於