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FieldPacker.AddU64 方法

定義

多載

AddU64(Int64)

[Android.Runtime.Register("addU64", "(J)V", "GetAddU64_JHandler")]
public virtual void AddU64(long v);
[<Android.Runtime.Register("addU64", "(J)V", "GetAddU64_JHandler")>]
abstract member AddU64 : int64 -> unit
override this.AddU64 : int64 -> unit

參數

v
Int64
屬性

備註

此頁面的部分是根據 Android 開放原始碼專案所建立和共用的工作進行修改,並根據 Creative Commons 2.5 屬性授權中所述的詞彙使用。

適用於

AddU64(Long4)

[Android.Runtime.Register("addU64", "(Landroid/renderscript/Long4;)V", "GetAddU64_Landroid_renderscript_Long4_Handler")]
public virtual void AddU64(Android.Renderscripts.Long4? v);
[<Android.Runtime.Register("addU64", "(Landroid/renderscript/Long4;)V", "GetAddU64_Landroid_renderscript_Long4_Handler")>]
abstract member AddU64 : Android.Renderscripts.Long4 -> unit
override this.AddU64 : Android.Renderscripts.Long4 -> unit

參數

v
Long4
屬性

備註

此頁面的部分是根據 Android 開放原始碼專案所建立和共用的工作進行修改,並根據 Creative Commons 2.5 屬性授權中所述的詞彙使用。

適用於

AddU64(Long3)

[Android.Runtime.Register("addU64", "(Landroid/renderscript/Long3;)V", "GetAddU64_Landroid_renderscript_Long3_Handler")]
public virtual void AddU64(Android.Renderscripts.Long3? v);
[<Android.Runtime.Register("addU64", "(Landroid/renderscript/Long3;)V", "GetAddU64_Landroid_renderscript_Long3_Handler")>]
abstract member AddU64 : Android.Renderscripts.Long3 -> unit
override this.AddU64 : Android.Renderscripts.Long3 -> unit

參數

v
Long3
屬性

備註

此頁面的部分是根據 Android 開放原始碼專案所建立和共用的工作進行修改,並根據 Creative Commons 2.5 屬性授權中所述的詞彙使用。

適用於

AddU64(Long2)

[Android.Runtime.Register("addU64", "(Landroid/renderscript/Long2;)V", "GetAddU64_Landroid_renderscript_Long2_Handler")]
public virtual void AddU64(Android.Renderscripts.Long2? v);
[<Android.Runtime.Register("addU64", "(Landroid/renderscript/Long2;)V", "GetAddU64_Landroid_renderscript_Long2_Handler")>]
abstract member AddU64 : Android.Renderscripts.Long2 -> unit
override this.AddU64 : Android.Renderscripts.Long2 -> unit

參數

v
Long2
屬性

備註

此頁面的部分是根據 Android 開放原始碼專案所建立和共用的工作進行修改,並根據 Creative Commons 2.5 屬性授權中所述的詞彙使用。

適用於