Mesh.TriangleMeshBuilder 建構函式
定義
重要
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多載
| 名稱 | Description |
|---|---|
| Mesh.TriangleMeshBuilder(IntPtr, JniHandleOwnership) | |
| Mesh.TriangleMeshBuilder(RenderScript, Int32, TriangleFlags) |
已淘汰.
此會員已被棄用。 |
Mesh.TriangleMeshBuilder(IntPtr, JniHandleOwnership)
protected TriangleMeshBuilder(IntPtr javaReference, Android.Runtime.JniHandleOwnership transfer);
new Android.Renderscripts.Mesh.TriangleMeshBuilder : nativeint * Android.Runtime.JniHandleOwnership -> Android.Renderscripts.Mesh.TriangleMeshBuilder
參數
- javaReference
-
IntPtr
nativeint
- transfer
- JniHandleOwnership
備註
本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。
適用於
Mesh.TriangleMeshBuilder(RenderScript, Int32, TriangleFlags)
警告
deprecated
此會員已被棄用。
[Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/renderscript/RenderScript;II)V", "")]
[System.Obsolete("deprecated")]
public TriangleMeshBuilder(Android.Renderscripts.RenderScript? rs, int vtxSize, Android.Renderscripts.TriangleFlags flags);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/renderscript/RenderScript;II)V", "")>]
[<System.Obsolete("deprecated")>]
new Android.Renderscripts.Mesh.TriangleMeshBuilder : Android.Renderscripts.RenderScript * int * Android.Renderscripts.TriangleFlags -> Android.Renderscripts.Mesh.TriangleMeshBuilder
參數
- rs
- RenderScript
網格所屬的上下文。
- vtxSize
- Int32
指定頂點是float2還是float3
- flags
- TriangleFlags
位元欄位是 COLOR、NORMAL 和 TEXTURE_0 的組合,用來指定網格中存在哪些頂點資料通道
- 屬性
備註
此會員已被棄用。 在 API 16 中
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